Diablo IV는 Xbox Game Pass에서 게임 출시에 앞서 광선 추적 업그레이드를 통해 타이틀을 “그 어느 때보다 몰입감 있게” 만들었습니다.
Diablo IV가 PC와 콘솔에 처음 출시되었을 때 오랫동안 기다려온 Diablo 시리즈의 후속작에는 Nvidia의 DLSS 3 기술이 바로 탑재되었습니다. 그에 걸맞은 픽셀 푸시 능력이 있는 한 Nvidia의 프레임 생성 기술의 가속화된 프레임 속도 덕분에 Sanctuary의 세계는 결코 좋아 보이지 않았습니다.
DLSS 3 프레임 생성 및 Reflex 기능을 뒷주머니에 탑재한 Diablo IV는 PC에서 상당한 성공을 거두었습니다. 이제 새로운 업데이트 덕분에 Sanctuary의 세계가 멋진 광선 추적 처리를 받고 있습니다 .
오늘 제공되는 업데이트는 광선 추적 반사와 그림자를 게임에 추가합니다. 호환되는 그래픽 카드 만 있으면 Sanctuary의 깊은 곳을 탐험하고 동적 조명 기술이 제공하는 효과를 직접 확인할 수 있습니다.
“레이 트레이싱 효과를 추가하는 것은 잔혹한 성역의 세계를 그 어느 때보다 몰입감 있게 만들기 위한 우리의 다음 단계입니다.”라고 Diablo IV 기술 디렉터인 Michael Bukowski는 새로운 업데이트에 대해 말했습니다.
“번개와 같은 효과는 이제 피와 물 웅덩이에 반사되고, 축축한 지하실과 던전은 사실적인 부드러운 그림자로 더욱 불길해지며, 오픈 월드와 마을은 추가적인 사실적인 그림자와 반사로 더욱 견고해졌습니다. 우리 커뮤니티가 이 새로운 기술을 경험하게 되어 매우 기쁩니다.”
레이 트레이싱 업데이트는 지금 이용 가능합니다. Diablo IV가 3월 28일 Xbox 및 PC Game Pass 에 추가되기 불과 며칠 전입니다 .
Outpost: Infinity Siege 및 Horizon Forbidden West가 DLSS 처리를 받습니다.
Nvidia 덕분에 멋진 PC 기능을 얻을 수 있는 게임은 Diablo IV뿐만이 아닙니다. Outpost: Infinity Siege는 오늘 Nvidia DLSS 3 프레임 세대 지원을 통해 출시됩니다. RTX 4090 또는 기타 40 시리즈 GPU를 사용하는 사용자는 대폭 향상된 프레임 속도를 활용하여 160FPS 이상에 도달할 수 있습니다.
또한 Horizon Forbidden West Complete Edition은 Nvidia DLSS 3, DLSS 2, DLAA 및 Reflex가 포함된 PC에서 출시되었습니다. PC 포트는 RTX 4090에서 180FPS라는 놀라운 성능에 도달할 수 있으며, RTX 4070과 같은 구형 카드도 여전히 최대 90FPS를 제공합니다.
한편, Alone in the Dark 및 Lightyear Frontier도 이제 Nvidia DLSS 2 Super Resolution 지원을 통해 사용할 수 있습니다.
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