디아블로 4 플레이어는 블리자드에게 시즌 3의 게이트홀 허브를 영구적으로 만들어달라고 간청했습니다.

디아블로 4 플레이어는 블리자드에게 시즌 3의 게이트홀 허브를 영구적으로 만들어달라고 간청했습니다.

디아블로 4 시즌 3에는 경험을 더욱 풍성하게 만들어줄 몇 가지 흥미로운 추가 사항이 있지만, 그보다 더 평범한 것 중 하나는 대중이 가장 좋아하는 것입니다.

Diablo 4 의 Season of the Construct 는 게임 팬들이 새로운 시즌 메커니즘을 비판하기 위해 뛰어들면서 다소 험난한 출발을 보였습니다 . 게임의 가장 유명한 스트리머들 조차 시즌 3에서 장점을 찾기 위해 애쓰고 있었습니다 .

다행스럽게도 디아블로 4 시즌 3 의 최신 패치로 인해 플레이어는 완전한 백플립을 수행하게 되었습니다. 시즌 게임플레이 루프의 핵심인 새로운 금고 던전의 변경 사항은 디아블로 팬에게 다시 활력을 불어넣었습니다.

이제 먼지가 가라앉고 처음의 분노가 조금 가라앉았기 때문에 플레이어들은 시즌을 새로운 시각으로 바라보고 더 ​​많은 긍정적인 점을 발견하고 있습니다.

diablo4u/Such_Performance229이 시즌이 끝난 후에도 Gatehall을 유지해주세요

디아블로 4의 마을과 도시는 돌아다니는데 크게 번거롭지는 않지만, 필요한 두 상인이 정착지 반대편에 있으면 좌절감을 느낄 수 있습니다.

디아블로 4의 다른 마을 및 도시에 비해 관문의 편리성은 플레이어의 습관을 영원히 바꿔 놓았습니다. 한 플레이어는 “블리즈 튜브에 치약을 다시 넣을 수는 없습니다.”라고 말했습니다.

새로운 시즌 캐릭터를 개발하는 여러 사람들이 앞으로 디아블로 4에 관문을 영구적으로 포함할 것을 제안했습니다. 구현 방법에 대한 의미론적 논의가 진행 중이지만 한 가지 제안이 가장 큰 관심을 끌었습니다.

“속삭임의 나무 기지를 게이트홀과 같은 완전한 기지로 확장하세요.” 한 플레이어가 만장일치로 동의했습니다. 사이트에 필요한 모든 것은 신비주의자와 연금술사이므로 이것은 아마도 가장 간단한 방법일 것입니다.

디아블로 4 볼트
블리자드 엔터테인먼트

엄마! 우리는 그것을 지킬 수 있습니까?

디아블로 4의 개발팀은 타겟 파밍과 영구적인 Helltides를 포함하여 팬들의 주요 시즌 피드백을 구현하는 일을 꽤 잘 해냈습니다.

바라건대, 이것이 장비 관리에 소요되는 시간을 줄여 장비 획득에 더 많은 시간을 할애할 수 있도록 하는 또 다른 제안입니다.

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