디아블로 4 플레이어들은 엔드게임 보스의 “게으른” 디자인을 참을 수 없습니다

디아블로 4 플레이어들은 엔드게임 보스의 “게으른” 디자인을 참을 수 없습니다

디아블로 4는 출시 이후 수많은 엔드게임 보스를 추가했습니다. 그러나 플레이어들은 여전히 ​​OG에 대해 불만을 갖고 있습니다.

디아블로 4는 2023년 6월 출시 이후 많은 성장을 이루었습니다. 이 게임은 세 번째 시즌을 맞이하고 있으며 콘텐츠 공백을 채우기 위해 수많은 반복적인 개선을 거쳤습니다.

가장 인기 있는 변경 사항 중 하나는 플레이어가 고유 장비를 생산하는 데 사용할 수 있는 여러 최종 게임 보스를 추가한 것입니다. 물론 디아블로 4 플레이어들은 관련 메커니즘에 문제가 있었지만 보스 자체는 호평을 받았습니다.

블리자드 팀의 경우, 이 새로운 보스들은 플레이어들이 원래의 도전과 여전히 두 번째 도전과 비교하고 대조하도록 했습니다. Reddit 사용자 u/Co-OpHardcoreFordie는 Sanctuary의 수많은 시민들이 Uber Lilith를 비난하는 것을 본 대화를 시작했습니다.

Uber Lilith가 게임의 다른 모든 것과 근본적으로 다른 이유는 무엇인가요? diablo4의 u /Co-OpHardcoreFordie 작성

가장 큰 문제는 원래 포스터에서 “죽음의 화신”으로 묘사된 공격으로 최대 빌드까지 한 번에 성공시킬 수 있는 Uber Lilith의 능력에 있는 것 같습니다. 물론 우리는 30초 동안의 재미있는 테이크다운을 본 적이 있지만 일반 플레이어에게는 이 도전이 조금 과한 것 같습니다.

다른 문제로는 AOE 공격을 처벌하는 것과 플레이어가 “게임의 다른 모든 것과 근본적으로 다르다”고 설명하는 전투에 관련된 패턴 인식의 양이 있습니다. 다른 플레이어들도 똑같이 좌절감을 느낍니다.

한 사용자는 “단지 원샷만 스팸으로 보낼 수 있는데 왜 실제 기계 장치나 흥미로운 장치를 만드는가?”라고 냉소적으로 물었습니다. 다른 플레이어는 자신의 공격에 대한 전신이 부족하다고 불평하면서 “그건 도전이 아닙니다. 디자인이 좋지 않습니다.”라고 말했습니다.

“결국 그들은 힘든 싸움을 원했지만 좋은 게임을 디자인할 수 없어서 대신 인위적으로 어렵게 만든 것 같아요.” 한 플레이어가 말했습니다. “저는 이 게임이 도전적인 콘텐츠를 요구하고 있다고 생각합니다. 그러나 지금까지 그들의 도전 버전은 한 번의 기회를 얻는 것입니다.”

디아블로 4 시즌 3
블리자드 엔터테인먼트

증오의 딸을 옹호할 사람은 아무도 없을까요?

공평하게 말하면 Uber Lilith는 Diablo 4의 최고 보스이지만 그녀와의 만남에 대한 불만은 게임 출시 이후로 곪아터졌습니다.

아직까지 블리자드는 패치나 많은 캠프파이어 채팅 중 하나에서 피드백을 다루지 않았습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다