디아블로 4 플레이어는 고유 아이템에 “기본” 기능이 없다고 주장합니다.

Diablo 4 플레이어 기반은 게임에서 고유 아이템이 작동하는 방식에 만족하지 않으며 매우 분명한 기능이 누락되어 있다고 주장합니다.

디아블로 4는 전리품에 관한 것입니다. 전리품 수집, 전리품 판매, 전리품 거래 및 전리품을 사용하여 캐릭터를 향상시키고 더 많은 악마를 죽이기 위해 건물을 짓습니다.

그러나 이 게임은 고유 아이템을 포함한 전리품 시스템과 관련하여 상당한 비판을 받았습니다 .

이러한 아이템은 획득했을 때 특별한 느낌을 주도록 설계되었으며, 이 아이템에는 꽤 핵심 기능이 없기 때문에 플레이어가 부족하다고 느끼는 부분이 있습니다.

디아블로 4 팬들은 고유 아이템에 핵심 기능이 빠져 있다고 생각합니다.

디아블로 4 달의 각성
블리자드 엔터테인먼트

비판은 디아블로 4 하위 레딧에서 모든 것을 설명하는 게시물에서 찾을 수 있습니다: “고유 아이템은 독특한 모습을 가져야 합니다.”

플레이어는 유니크 아이템이 일반 스킨과 별반 차이가 없어 보여서 답답함을 느낀다고 설명합니다.

고유 항목은 diablo4u/Hyperion_43이 고유 한 모양을 가져야 합니다.

대체로 커뮤니티는 이 점에 동의하며 이것이 게임 전체를 대표한다고 생각하는 방식에 주저하지 않습니다 .

“아냐, 당신 말이 맞아요. 그들은 거의 모든 곳에서 공을 떨어뜨렸어요. 그리고 그들에게 그 내용을 알려주는 것이 우리 일이에요.”

한 사용자는 자신의 의견에서 좀 더 신랄하게 다음과 같이 말했습니다. “진정하세요. 얼리 액세스 게임의 경우는 그렇습니다. 특히 몇 개의 MTX만 사용하는 F2P인 경우에는 더욱 그렇습니다. 1.0 릴리스에서는 독특한 그래픽을 갖게 될 것이라고 확신합니다.”

많은 사람들이 이 상황에 대해 고개를 저고 있는 반면, 앞으로의 변화 에 ​​대해 더욱 안심하는 사람들도 있습니다 .

“노변의 대화 중 하나에서 그들은 이것이 사실이어야 하며 어느 시점에는 그렇게 될 것이라고 동의했습니다.”

이 성명의 문제는 해당 기능을 디아블로 4에 언제 적용할 수 있는지에 대한 일정이 제시되지 않았다는 것입니다.

많은 플레이어는 월드 오브 워크래프트(World of Warcraft) 및 패스 오브 엑자일(Path of Exile)과 같은 게임을 고유 아이템의 작동 방식에 대한 예로 들어 플레이어에게 다른 사람에게 자랑할 수 있는 특별한 모습을 제공합니다.

커뮤니티가 분명히 부족하다고 느끼는 부분이고, 그들이 느끼는 부분은 개발자가 해결해야 할 또 다른 문제 일 뿐입니다.

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