디아블로 4 플레이어는 시즌 3 전리품을 ‘지루하다’, ‘지루하다’고 비난합니다. 

디아블로 4 플레이어는 시즌 3 전리품을 ‘지루하다’, ‘지루하다’고 비난합니다. 

디아블로 4 플레이어들은 시즌 3의 전리품에 질려 ‘지루하다’, ‘지루하다’고 말합니다. 대신, 그들은 개발자들에게 더 많은 창의성과 전리품에 대한 더 나은 항목화를 요구하고 있습니다.

Diablo 4의 최신 시즌인 Season of the Construct는 출시 이후 비방하는 사람들이 상당히 많았습니다. 보스와 관련된 여러 버그, Seneschal에 대한 불만, 새로운 Vault 메커니즘에 대한 실망도 있었습니다 .

그리고 Blizzard가 각각의 새로운 패치를 통해 플레이어의 우려 사항을 해결하려고 노력하는 것처럼 보이지만 모든 문제가 빠른 핫픽스로 해결될 수는 없습니다.

플레이어의 최근 불만은 보스의 버그나 동료의 통계를 조정하는 것보다 기계적으로 훨씬 더 큽니다. 전리품이에요.

디아블로 4 Seneschal 동반자
블리자드 엔터테인먼트

Blizzard는 최근 패치에서 Seneschal Companion에 대한 플레이어 불만 사항을 해결했습니다.

한 플레이어는 Reddit의 전리품 스레드에서 “레어 아이템과 전설 아이템으로 가득 찬 인벤토리를 뒤지다가 잠이 들기 시작했습니다”라고 말했습니다. 이는 그의 감정을 반영하는 많은 다른 플레이어들과 많은 토론을 불러일으켰습니다.

“전리품은 지루하고 지루합니다. D4에는 기쁨 아이템이 전혀 나오지 않습니다. 너무 많아서 흥분할 게 하나도 없어요.” 한 사용자가 동의했습니다 .

블리자드는 최근 던전에서 전리품 드롭을 늘렸지만 일부 플레이어 기반에서는 그 양이 문제가 되지 않습니다. 방울의 품질입니다. 많은 사용자가 다른 ARPG와 비교했으며 일부는 디아블로 2의 혁신적인 전리품 디자인이 게임에 큰 매력을 발휘했기 때문에 플레이어가 오늘날에도 여전히 플레이하고 있다고 지적하기도 했습니다.

또 다른 사람 은 “우리는 노란색 전리품을 위해 게임을 합니다”라고 말하며 자신들이 좋아하지 않았던 측면을 나열했습니다. 전설적인 아이템은 “사료를 만드는 데 불과하다”는 사실입니다. 그리고 대부분의 전리품은 “전리품이 충분하지 않으면 플레이 방식이 달라집니다”라고 주장하면서 단순히 통계에 초점을 맞춘 것이었습니다.

디아블로 4 워드우븐 상자
블리자드 엔터테인먼트

블리자드가 던전에서 드롭되는 전리품의 양을 늘렸음에도 불구하고 플레이어들은 여전히 ​​만족하지 않습니다.

“모두가 D4의 샤코 때문에 침을 흘리고 있지만 그것은 게임에서 가장 지루한 아이템 중 하나입니다.”라고 다른 사람이 말했습니다 . “다양한 스킬과 데미지 감소, 얼마나 창의적인지.”

블리자드가 이 특정 플레이어 문제를 해결하려고 하는지는 누구나 추측할 수 있습니다. 하지만 확실히 화제가 되고 있습니다.

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