디아블로 4 시즌 4 PTR 공개: 출시 날짜, 아이템 변경 사항 등

디아블로 4의 곧 출시될 공개 테스트 영역(PTR)은 플레이어가 블리자드의 최신 ARPG의 새로운 기능에 미리 액세스할 수 있는 최초의 사례입니다. 검토해야 할 부분이 많으며 아이템 변경 사항, 새로운 메커니즘 등에 대한 모든 세부 정보를 수집했습니다.

디아블로 4 시즌 4 PTR은 몇 주 전에 발표되었지만 개발팀은 마침내 최신 캠프파이어 채팅에서 더 자세한 내용을 다루었습니다. Diablo 4의 핵심 메커니즘에 대한 점검은 매우 포괄적이어서 Blizzard는 적절한 테스트를 위해 다음 시즌을 연기했습니다 .

PTR 자체에서는 시즌 4의 테마나 시즌 메커니즘에 대해 많은 것을 공개하지 않고 대신 디아블로 4의 전반적인 경험을 조정하는 데 중점을 둘 것입니다. 여기에는 오랫동안 기다려온 아이템 변경, 새로운 제작 메커니즘, 접두사 전면 개편, 그리고 더.

아래에서 디아블로 4 PTR에 포함된 내용에 대해 좀 더 자세히 논의할 예정이지만, 이 목차 섹션에 있는 링크를 클릭하면 가장 흥미로운 내용으로 바로 이동할 수 있습니다.

내용물:

디아블로 4 시즌 4 PTR 출시일

플레이어는 2024년 4월 2일에 디아블로 4 시즌 4 PTR에 액세스할 수 있습니다. 이는 2024년 4월 9일까지 일주일 동안 진행됩니다.

Blizzard는 아직 출시 및 종료에 대한 정확한 시간을 제공하지 않았지만 커뮤니티 리더인 Adam Fletcher는 포괄적인 블로그 게시물을 통해 더 많은 정보를 제공할 것이라고 밝혔습니다. ‘다음주쯤’에 게시될 예정입니다.

PTR은 Battle.net을 통해 PC 사용자에게만 제공되며 앞서 언급한 블로그 게시물에서 액세스 방법에 대한 자세한 내용을 확인할 수 있습니다. Fletcher는 팀이 향후 PTR을 콘솔 플레이어에게 제공할 방법을 모색하고 있다는 점을 인정했습니다.

디아블로 4 시즌 4 PTR의 옵션 강화

일주일은 많은 디아블로 4 플레이어에게 상대적으로 짧은 시간이며, 최종 게임에서 도입되는 새로운 변화를 경험하는 데 대한 우려가 있을 수 있습니다. 나는 내 작업량으로 인해 그렇게 짧은 기간에 최대 레벨에 도달할 기회가 전혀 없다는 것을 알고 있습니다.

다행스럽게도 디아블로 4 개발자들은 플레이어가 새로운 메커니즘에 대한 적절한 느낌을 얻기 위해 노력을 우회할 수 있도록 하는 특정 부스팅 기능을 자세히 설명했습니다. 이러한 기능은 선택 사항이며 생성하는 모든 PTR 캐릭터에서 사용할 수 있습니다.

부스팅 옵션은 다음과 같습니다.

  • 캐릭터 레벨을 즉시 100레벨로 올리세요
  • 최대 레벨의 모든 관련 스킬 및 파라곤 포인트에 액세스
  • 모든 파라곤 글리프가 잠금 해제되어 최대치에 도달했습니다.
  • 클래스 메커니즘 잠금 해제 및 완료
  • 100,000,000 골드 및 1,000 오볼
  • 지도 안개가 제거되고 릴리스 변경이 완료되었습니다.
  • 무작위 희귀 장비 세트
  • 전설 드랍율이 2배로 증가했습니다.
  • 마운트 잠금 해제됨
  • 캠페인 완료

또한 캐릭터 간에 골드를 교환할 수 있으므로 특히 실용적이고 시간이 충분하다면 억만장자를 만들 수 있습니다.

디아블로 4의 아이템 개편

출시 이후 디아블로 4에 대한 주요 불만 사항 중 하나는 불쌍한 인벤토리 공간과 이를 어지럽히는 쓸모없는 아이템의 홍수였습니다. Salvage에 더 많은 물건을 보관하는 것은 항상 좋지만, 깨끗한 물건을 보관하는 바쁜 작업은 악몽이 될 수 있습니다.

디아블로 4의 PTR은 개발자들이 “양보다 질”을 우선시한다고 말하는 새로운 아이템 시스템을 처음으로 선보이는 것이 될 것입니다. 즉, 모든 장비의 획득률이 감소하지만 모든 장비가 “품질이 우수하고” “유용한” 것에 초점을 맞추는 것을 의미합니다.

여기에는 플레이어가 더 일찍 액세스할 수 있도록 1, 2를 포함한 모든 월드 등급에 고유 차량과 Uber를 추가하는 것이 포함됩니다. 표준 장비의 경우 개발자는 플레이어가 아이템을 “여행”에 가져가기를 원하며 업데이트된 제작 시스템을 통해 이를 달성하기를 희망합니다.

다음과 같은 기계적 변경 및 도입이 이 새로운 시스템을 구성합니다.

힘의 코덱스 변경 사항

Diablo 4의 Codex of Power는 완전히 재작업되었으며 개발자의 설명만 남아 있지만 확실히 더 나은 것 같은 느낌이 듭니다. 우선, 현재 선택된 몇 가지 항목이 아닌 게임의 모든 전설적 측면을 이제 Codex of Power에서 사용할 수 있습니다.

또한 더 이상 위상 바인딩을 해제하기 위해 신비주의자에게 갈 필요가 없습니다. 이제 대장간에서 간단히 회수하여 코덱스에 측면을 추가할 수 있습니다. 뿐만 아니라, 회수를 통해 획득한 측면은 더 이상 최소 판정이 아닙니다.

Diablo 4의 업데이트된 Codex of Power의 각 전설적 측면에는 16개의 레벨이 있으며, 특정 측면이 포함된 전설 장비를 회수하면 해당 레벨은 회수한 아이템의 범위에 따라 증가합니다.

즉, 최대 롤이 있는 전설 장비를 발견하면 이를 회수한 다음 코덱스를 통해 해당 롤을 향후 장비에 무한히 적용할 수 있습니다. 이것이 삶의 질을 얼마나 크게 변화시키는지 강조할 수는 없지만 이 기사를 읽고 있다면 아마도 이미 알고 계실 것입니다.

디아블로 4 시즌 4 PTR 힘의 코덱스
블리자드 엔터테인먼트

Diablo 4의 새로운 Codex of Power 인터페이스는 전설적인 측면에 대한 새로운 레벨링 시스템을 보여줍니다.

디아블로 4의 템퍼링

템퍼링은 디아블로4 시즌 4 PTR에서 선보일 새로운 시스템으로, 장비에 속성을 추가할 수 있습니다. 평범한 ‘원거리 피해 +20%’ 뿐만이 아닙니다.

개발자들은 스킬의 발사체(뼈 창, 뒤틀린 칼날 등) 수를 늘리거나 효과 범위를 넓히는 등의 작업을 수행하는 강화를 통해 추가할 수 있는 새로운 유형의 측면을 공개했습니다. 이렇게 하려면 대부분의 콘텐츠에서 드롭되고 대상 파밍이 필요하지 않은 Tempering Manual을 찾아야 합니다.

각 강화 설명서에는 여러 개의 속성이 있으며, 하나를 사용하면 해당 속성 중 무작위 하나가 장비에 할당됩니다. 결과가 만족스럽지 않으면 골드를 사용하여 한 번 다시 굴릴 수 있습니다.

대부분의 장비는 단 한 번만 강화할 수 있지만 게임 후반의 선조 장비에는 강화를 통해 두 개의 속성이 부착될 수 있습니다.

디아블로 4 시즌 4 PTR 강화

강화된 접두사는 공격, 방어, 이동과 같은 카테고리로 나뉩니다.

디아블로 4의 걸작

걸작(Masterworking)은 강화된 장비를 포함하여 장비의 모든 측면의 효능을 증가시키는 게임 후반 제작 메커니즘입니다. 아이템은 총 12번 마스터워크할 수 있으며, 4레벨마다 무작위 측면이 크게 향상됩니다.

디아블로 4 시즌 4 PTR 동안 완벽하게 걸작 아이템을 획득했지만 어떤 접두사가 큰 향상을 받았는지 만족스럽지 않다면 아이템을 재설정할 수 있습니다. 안타깝게도 투자한 재료를 모두 잃게 됩니다.

고유 장비는 새로운 속성으로 강화할 수 없지만 걸작으로 만들 수는 있습니다 . 이는 게임에서 가장 강력한 아이템을 더욱 우스꽝스럽게 만들 수 있다는 것을 의미합니다.

디아블로 4 시즌 4 PTR 걸작
블리자드 엔터테인먼트

디아블로 4 플레이어는 레벨 4에서 발생하는 상당한 증가에 주목해야 합니다.

디아블로 4의 더 큰 접두사

상급 속성은 시즌 4 PTR에서 플레이어가 경험할 수 있는 디아블로 4의 새로운 아이템화 메커니즘의 마지막 요소입니다. 개념은 비교적 간단합니다. 더 큰 속성은 무작위 항목에 나타나며 특정 속성의 최대 롤에 1.5배의 배수를 제공합니다.

아이템은 고유 및 Uber 고유를 포함하여 여러 고급 속성이 적용된 상태로 찾을 수 있으며 이러한 장비 조각은 오버월드에서 외관을 표시하는 구별되는 기능을 갖습니다. 그들은 또한 Masterworking의 혜택을 받습니다.

Diablo 4 시즌 4 PTR의 The Pit은 무엇인가요?

디아블로 4 시즌 4에서는 The Pit이 소개될 예정이지만 이 새로운 유형의 던전은 PTR에서 탐색할 수 있습니다. 구덩이는 디아블로 3의 대균열 및 디아블로 4의 AoZ(Abbatoirs of Zir) 와 매우 유사하게 기능합니다 .

구덩이는 플레이어가 Tier-45 악몽 던전을 완료한 후에 접근할 수 있습니다. 즉, 처음에는 AoZ보다 덜 어려울 것입니다. 그들은 점점 더 어려워질 수 있으며 심지어 최종 게임에서는 AoZ를 압도할 수도 있습니다.

구덩이에 접근하려면 PTR에 도입된 엘리트 적에게서 떨어지는 새로운 유형의 파편을 수집해야 합니다. 이 조각을 Cerrigar에 있는 Artificer’s Obelisk로 가져가면 Artificer’s Rift를 열고 The Pit에 들어갈 수 있습니다.

구덩이를 완료하면 높은 수준의 마스터워킹을 위한 고유한 리소스를 보상으로 받게 됩니다. 이들은 Obducite, Ingolith 및 Neathiron입니다.

디아블로 4 시즌 4 더 핏
블리자드 엔터테인먼트

Diablo 4의 Nightmare Dungeons와 마찬가지로 The Pit의 순위를 높여 더 큰 난이도와 보상을 얻을 수 있습니다.

이는 디아블로 4 시즌 4 PTR의 주요 내용이지만 아직 공개되지 않은 더 많은 콘텐츠가 시즌 4 정식 버전에 나타날 것입니다.

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