Supermassive Games의 신작 The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 은 이 호평받는 공포 시리즈의 기존 공식에서 크게 벗어났습니다. 과거의 범죄의 소름 돋는 결과를 파헤치는 이전 작품과 달리, 이 새로운 작품은 광활한 우주를 배경으로 한 공상과학의 영역으로 모험을 떠났습니다. 많은 팬들은 이러한 변화가 프랜차이즈의 핵심 정체성을 훼손하여 헌신적인 청중을 소외시킬 수 있다고 우려합니다. 이전 게임에서 확립된 내러티브 장치인 The Curator의 존재는 미래적 주제와 대조될 때 어울리지 않는 것처럼 느껴질 수 있습니다.
이전 시즌의 The Dark Pictures는 The Devil In Me 로 긍정적인 분위기로 마무리되었는데 , 이는 스릴 넘치는 공포, 잘 만들어진 캐릭터 아크, 공포 장르의 팬들에게 공감을 얻은 매력적인 스토리텔링을 선보였습니다. 앤솔로지 비디오 게임 시리즈라는 개념은 혁신적이었고, Supermassive는 이 프로젝트를 훌륭한 기술로 탐색했습니다. The Curator 역을 맡은 배우 Pip Torrens는 다양한 서사 간의 다리 역할을 하며 The Twilight Zone 의 Rod Serling의 성찰적인 스타일과 Tales from the Crypt 의 The Crypt Keeper의 병적인 유머를 연상 시키는 요소를 결합 합니다. 그러나 Directive 8020에서 SF 공포로의 전환은 이전에 시리즈에서 마련한 토대를 무너뜨릴 수 있다는 우려를 불러일으킵니다.
다크 픽처스 앤솔로지의 확립된 톤
첫 4개 게임 간의 공유 테마와 일관된 분위기
다음 작품의 SF 방향이 발표되자 많은 팬들이 두려움을 표했다. 이 시리즈가 알려진 스릴 넘치는 종류는 아니었다. 앤솔로지 형식을 성공적으로 실행하는 데는 고유한 어려움이 따른다. 앤솔로지 내의 스토리는 상호 연결된 느낌을 주면서도 독립적으로 완결되어야 하며, 이를 위해서는 단순히 내러티브를 통합할 공유 내레이터가 있는 것 이상이 필요하다. The Twilight Zone과 같은 상징적인 시리즈는 다양한 줄거리를 효과적으로 결합했지만 개별 스토리라인과 상관없이 에피소드 전체에 걸쳐 일관된 톤을 유지했다.
The Dark Pictures Anthology의 개별 타이틀에 대한 의견이 다양함에도 불구하고, 일관된 톤과 주제적 기반이 4개 게임을 하나로 통합합니다. The Twilight Zone 의 암호 같은 메시지(종종 사회 정의와 현대적 문제를 다룹니다)와 Tales From The Crypt 의 다크 코미디 사이에는 현저한 차이가 있습니다. Supermassive는 The Dark Pictures를 Until Dawn 과 The Quarry와 같은 다른 제품과 능숙하게 구별했습니다. 이는 단순한 게임 길이나 The Curator를 포함하는 것을 넘어서는 업적입니다.
시즌 1의 각 항목은 과거의 실수가 현재의 공포로 이어지는 유사한 스토리텔링 구조를 따릅니다. 캐릭터는 종종 역사적 비극을 반영하는 상황에 휘말려 끔찍한 결과를 초래합니다. 예를 들어, The Devil In Me는 악명 높은 HH 홈즈에서 영감을 받은 악당을 특징으로 하여 실제 역사적 인물을 내러티브에 도입함으로써 극단적인 접근 방식을 취했습니다. 모든 Dark Pictures 게임은 고유한 공포 정체성을 유지하여 전반적인 성공에 기여했습니다.
공포 프랜차이즈에서의 SF의 위험
공포를 우주로 전환하는 것의 위험
기존 테마에서 벗어나기로 한 프랜차이즈는 팬을 실망시킬 상당한 위험이 있습니다. 공포 시리즈가 현대적 배경에서 우주로 전환되는 것은 종종 관심을 되살리려는 필사적인 시도로 여겨져 왔습니다. Friday the 13th 와 Leprechaun 과 같은 주목할 만한 공포 프랜차이즈는 Jason X 와 Leprechaun 4: In Space 와 같은 영화로 이러한 추세를 잘 보여줍니다 . 이 영화들은 종종 속임수적이고 창의성이 부족하다는 비판을 받습니다.
지침 8020을 The Dark Pictures 앤솔로지의 프레임워크에 통합한 것은 창의적인 결정이라기보다는 기업의 결정으로 여겨질 수 있습니다. 공포의 주제와 본질이 미래적 스토리라인에 적응할 수 있다는 것은 상상할 수 있지만, 큐레이터 역을 맡은 피프 토렌스가 사용한 내러티브 프레이밍은 공상과학적 맥락에서 거의 불협화음처럼 보입니다. 현대 내러티브에서 공명하는 과거의 죄를 성찰하는 것은 앤솔로지의 강점이었습니다. 그러나 심우주 공포 설정 내에서 이러한 연결을 구상하는 것은 상당한 과제를 안겨줍니다. The Dark Pictures 시리즈는 Man of Medan을 통해 강력한 출시로 시작했으며 , 이제 지침 8020이 이전 타이틀에서 확립된 주제적 응집력을 방해할 가능성에 직면해 있습니다.
독립형 경험으로서의 지침 8020
창의적인 선택 대신 기업의 압박
비디오 게임 애호가들은 System Shock , Doom 과 같은 고전 게임과 Alien: Isolation , The Callisto Protocol , 그리고 Dead Space 의 인상적인 리메이크와 같은 현대적 히트작 에서 알 수 있듯이 SF 호러에 대한 오랜 친화력을 가지고 있습니다. 주목할 점은 이러한 성공의 대부분이 기존 프랜차이즈 내의 속편이나 각색이 아닌 오리지널 속성에서 비롯된다는 것입니다. Supermassive는 다양한 타이틀을 제작했지만 Directive 8020의 품질에 대한 낙관론은 여전히 있습니다. 그러나 중요한 의문이 생깁니다. 왜 이 게임이 Until Dawn 과 The Quarry 처럼 단독으로 출시되는 대신 The Dark Pictures 시리즈에 포함되어야 합니까 ?
비디오 게임 산업은 종종 속편을 추구하고 상업적 잠재력을 인정하지만, 공포 팬들은 일반적으로 브랜드 인지도보다는 개별 장점에 따라 타이틀의 품질을 평가합니다. The Dark Pictures 시리즈에 Directive 8020을 통합하기로 한 선택은 확립된 이름을 활용하여 판매를 늘리려는 기업 지침의 인상을 줍니다. 안타깝게도 이 명령은 프랜차이즈가 시간이 지남에 따라 개발한 신중하게 배양된 톤과 주제적 깊이를 위태롭게 할 수 있습니다.
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