메타포 개요: ReFantazio의 성공과 미래
- 비유: 리판타지오는 엄청난 성공을 거두었고, 비평가들의 호평을 받았으며 여러 상을 수상하면서 후속작이나 확장팩의 가능성을 열어주었습니다.
- 카츠라 하시노 감독은 메타포어: 리판타지오를 유명한 신 메가미 텐세이와 페르소나 시리즈와 마찬가지로 대표적인 RPG 시리즈로 키우고 싶다는 포부를 밝혔습니다.
- 현재까지 후속작에 대한 확실한 계획은 없지만 Atlus에서는 2025년에 페르소나 6에 대한 소식이 포함될 수 있는 흥미로운 개발 계획을 가지고 있습니다.
카츠라 하시노가 감독한 메타포: 리판타지 오는 2024년 출시 이후 JRPG 장르에서 두드러진 타이틀로 빠르게 각광받고 있습니다. 이 새로운 작품은 하시노 자신을 포함하여 인기 있는 페르소나 시리즈의 많은 베테랑을 보유한 Atlus와 Studio Zero에서 제작했습니다. 이 게임은 페르소나 프랜차이즈의 요소를 상상력이 풍부한 하이 판타지 환경에 효과적으로 통합하여 턴 기반 전투와 복잡한 소셜 시뮬레이션을 혼합하여 선보입니다.
출시 후, Metaphor: ReFantazio는 독특한 정치적 판타지와 생생한 아트 디렉션으로 짜여진 매혹적인 내러티브로 칭찬을 받으며 폭넓은 찬사를 받았습니다. 이 게임은 The Game Awards 2024에서 Best Art Direction과 Best Narrative를 포함한 권위 있는 찬사를 받았으며, 많은 열광자들이 올해의 뛰어난 RPG 중 하나로 간주하게 되었습니다. 이러한 성공에 비추어 Hashino는 속편의 흥미로운 가능성과 더 광범위한 시리즈의 잠재력에 대해 논의했습니다.
ryokutya2089 가 언급한 Weekly Famitsu 매거진 의 최근 기사에서 하시노는 Metaphor: ReFantazio를 시리즈로 개발할 즉각적인 계획은 없지만, 미래에 시리즈로 발전할 수 있기를 바란다고 밝혔습니다. 그는 Metaphor: ReFantazio를 Shin Megami Tensei와 Persona와 같은 상징적인 타이틀과 나란히 서 있는 프랜차이즈로 만들어 Atlus와 Studio Zero의 대표적인 표현이 되기를 바랍니다. 하시노는 “Metaphor를 시리즈로 만들 구체적인 계획은 없습니다… 언젠가 시리즈가 되기를 바랍니다.”라고 말했습니다.
하시노의 메타포에 대한 비전: 상징적인 RPG 시리즈로서의 ReFantazio
하시노는 또한 미래 프로젝트의 잠재적 설정에 대한 통찰력을 공유했는데, 한 가지 아이디어는 센고쿠 시대와 관련이 있습니다. 그는 이 역사적 시대의 본질을 포착하는 JRPG를 구상하고 있으며, 캡콤의 센고쿠 바사라 시리즈와 유사점을 찾고 있는데, 이 아이디어는 그가 흥미롭게 생각합니다.
Metaphor: ReFantazio의 후속작에 대한 임박한 계획이 없음에도 불구하고, 출시일에 백만 장이 팔려 Atlus에서 가장 빠르게 팔린 타이틀 중 하나가 되면서 놀라운 초기 성공을 간과할 수 없습니다. 앞으로를 내다보면, 후속작은 현재 개발 중이 아니지만 Atlus는 2025년에 야심 찬 프로젝트를 계획하고 있으며, Persona 6와 Persona 5: The Phantom X의 국제적 출시에 대한 발표가 있을 것이라는 소문이 계속되고 있습니다. 팬들은 Atlus가 가까운 미래에 무엇을 공개할지 기대하며 자리에 앉아 있습니다.
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