실망이 커진다: 호그와트 레거시 취소된 DLC 계획에 대한 통찰력

실망이 커진다: 호그와트 레거시 취소된 DLC 계획에 대한 통찰력

호그와트 레거시는 전 세계 수백만 명의 해리포터 팬을 성공적으로 사로잡아 플레이어를 마법의 세계로 몰두하게 했습니다.그러나 최근 취소된 DLC 계획에 대한 논의에서 게임 내의 몇 가지 단점이 드러났습니다.마침내 마녀나 마법사가 되는 환상을 실현한다는 매력에도 불구하고, 특정 핵심 요소는 미개발된 듯합니다.

Hogwarts Legacy는 출시 후 사소한 업데이트를 받았지만, 상당한 다운로드 가능 콘텐츠( DLC )가 부족했습니다.다가올 DLC에 대한 공식 발표는 없었지만, 추가 콘텐츠가 포함될 가능성이 있는 Definitive Edition이 있을 것이라는 소문이 있었습니다.

호그와트 레거시 DLC: 동료에 초점을 맞추다

동반자와 함께 간접 경험 강화

호그와트 레거시 주인공의 머리 위에 분류 모자가 놓여 있고 배경에는 스테인드 글라스 창문이 있습니다.

최근 블룸버그 보도에 따르면 워너 브라더스는 개발 중에 제거된 동반자를 포함하는 내러티브를 되살리려 는 의도의 DLC를 폐기했다고 합니다.익명의 소식통에 따르면 “워너는 이번 주에 프로젝트를 취소했는데, 그 이유 중 하나는 고려 중인 가격을 정당화할 만큼 콘텐츠 양이 충분하지 않다는 우려 때문”이라고 합니다.이러한 추론은 실망스러운데, 특히 가격 구조를 수정하거나 콘텐츠를 향상시키는 것과 같은 대안적인 해결책이 실행 가능했을 수도 있기 때문입니다.

소식통은 “계획의 일부는 개발 중에 삭제된 오리지널 게임의 동료 중 한 명과 관련된 스토리라인을 복원하는 것이었습니다.”라고 밝혔습니다.

DLC에 대한 공개된 세부 정보가 없기 때문에 어떤 정확한 콘텐츠가 포함되었을지는 불분명합니다.내러티브 확장은 게임의 기존 동료 4명 중 한 명에 초점을 맞추었지만, 어떤 캐릭터가 이 강화를 받을 것인지에 대한 공식적인 언급은 없습니다.또한 이 참조에 최종 게임에 들어가지 않은 완전히 새로운 동료가 포함되었을 가능성도 있습니다.

취소는 Hogwarts Legacy 의 후속작이 이 결정에 영향을 미쳤는지에 대한 의문을 제기합니다.그렇다면, 잘린 콘텐츠가 후속작에 통합되어 더 풍부한 게임 경험을 제공할 수 있을 것이라는 희망이 있습니다. DLC가 혁신적인 변화를 도입하지는 않았지만, 확실히 깊이와 몰입감을 더해 주었을 것입니다.

새로운 동반자를 소개하면 플레이어를 해리포터 세계의 친숙한 얼굴과 연결할 수 있는 독특한 기회가 제공되었을 수 있습니다.예를 들어, Hannah Abbot이나 Anthony Goldstein과 같은 유명 캐릭터와 연결된 감독관은 깊이를 더할 수 있었습니다.또는 하우스엘프 동반자는 Dobby의 혈통과 관련된 흥미로운 내러티브 스레드를 제공할 수 있습니다.

컴패니언: 호그와트 유산의 놓친 기회

게임 플레이에 대한 동료의 제한적인 영향

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현재 플레이어는 Natsai Onai, Sebastian Sallow, Poppy Sweeting, Amit Thakkar 등 4명의 동료 중에서 선택하여 게임을 함께할 수 있습니다.각 캐릭터는 고유한 특성을 가지고 있지만, 참여와 상호 작용 측면에서 그들의 기여는 다소 피상적으로 느껴집니다.플레이어는 특정 미션을 위한 동료만 모집할 수 있으며, 이를 넘어서는 상호 작용 옵션은 최소화됩니다.

Hogwarts Legacy 의 현재 동료들은 종종 NPC로 보이며, DLC가 제공할 수 있는 더 깊은 통합이 부족합니다.플레이어가 탐험이나 비행 중에 동료를 동반할지 여부를 결정할 수 있는 기능은 게임 경험을 크게 바꾸어 전반적인 동반자 역학을 향상시킬 수 있습니다.

Hogwarts Legacy DLC의 잠재적 콘텐츠

마법의 우주를 확장하다

호그와트 레거시에 퀴디치가 추가되면 좋을 것 같아요

동반 스토리라인 외에도 보고서는 여러 스토리라인의 존재를 암시하며 캐릭터 확장 및 개발의 기회를 시사합니다.과거에 이 개념을 거부했음에도 불구하고 많은 사람이 원했던 퀴디치 게임플레이를 추가하면 게임 경험이 더욱 풍부해질 수 있었습니다.독립형 퀴디치 챔피언 게임의 개발을 고려할 때 DLC에 퀴디치를 포함할 가능성은 낮지만, 퀴디치가 없는 것은 여전히 ​​실망스럽습니다.

게다가 현재 동반자가 없는 오미니스 갠트와 같은 캐릭터는 더욱 풍부한 스토리라인을 볼 수 있었고, 볼드모트 경의 배경 이야기를 포함한 주요 줄거리 요소와 더욱 긴밀한 서사적 연관성을 가질 수 있었습니다.

DLC는 또한 마법사 세계 내의 더 어두운 주제를 탐구할 수 있는데, 여기에는 더 불길한 형태의 마법을 실행하고, 도덕적으로 복잡한 선택을 만들고, 잠재적으로 어둠의 마법사와 연합하는 것이 포함됩니다.이는 스토리라인에 상당한 감정적 무게를 더할 것입니다.더 큰 상호 작용 기회는 플레이어가 NPC와 더 강력한 관계를 맺도록 장려하여 내러티브와 전반적인 게임플레이 흐름에 대한 의사 결정 영향을 강화할 수도 있습니다.

Hogwarts Legacy는 DLC 없이도 인상적인 타이틀 이지만, 실현되지 않은 잠재력은 전반적인 경험을 약화시킵니다. DLC에 원래 계획된 스토리 콘텐츠의 부재는 기본 게임 개발 중에 논란의 여지가 있게 삭제되었으며, 상당한 손실처럼 느껴집니다.게임을 완전히 완료하려면 플레이어는 현재 약 70시간의 게임 플레이를 투자해야 하며, DLC가 얼마나 많은 추가 시간을 제공할 수 있을지는 불확실하지만, 어떤 개선이라도 진정으로 환영할 만한 개선이었을 것입니다.

출처: Bloomberg, lunarisita/Reddit

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