디즈니, 그레이트서클 성공에 이어 인디아나 존스 프랜차이즈 확장을 노린다

디즈니, 그레이트서클 성공에 이어 인디아나 존스 프랜차이즈 확장을 노린다

최근 개발 개요

  • 디즈니는 MachineGames의 더 많은 타이틀로 인디애나 존스 프랜차이즈를 확장하는 데 관심이 있는 것으로 보입니다.
  • 인디아나 존스와 그레이트 서클은 비평가들의 호평을 받았으며, 2024년 게임계의 하이라이트가 되었습니다.

최근 보고서에 따르면 디즈니는 Indiana Jones and the Great Circle 의 성공적인 출시에 이어 추가 Indiana Jones 콘텐츠를 간절히 원하고 있습니다 . MachineGames의 이 새로운 출시는 기대치를 넘어섰으며, 이는 디즈니가 이 상징적인 프랜차이즈를 계속 탐구할 의향이 있음을 나타냅니다.

디즈니, 인디아나 존스 시리즈에 관심 표명

Indiana Jones and the Great Circle은 이번 달 초에 극찬을 받으며 데뷔했으며, 사랑받는 영화 시리즈의 모험 정신을 충실히 따르면서도 스텔스와 근접 전투에 초점을 맞춘 새로운 1인칭 접근 방식을 선보였습니다. 많은 사람들이 수십 년 만에 Indiana Jones와 관련된 가장 매력적인 작품이라고 극찬했습니다. 이는 이전에 Wolfenstein 시리즈에서 호평을 받은 작품으로 인정받았던 MachineGames에 변화를 가져왔습니다.

최근 Xbox Two 팟캐스트에서 업계 관계자인 제즈 코든은 디즈니가 인디애나 존스 프랜차이즈를 더욱 활용하고자 하는 강한 욕구가 있다고 제안했습니다. 팟캐스트의 약 1:04:20에서 그는 “디즈니가 전화를 받고 인디애나 존스를 더 원한다”고 말했습니다. 아직 게임의 공식 판매 수치는 공개되지 않았지만, 이 타이틀이 첫날부터 Xbox Game Pass에서 이용 가능하다는 점은 주목할 만합니다. 긍정적인 반응과 게임플레이 지표는 디즈니가 MachineGames와 Bethesda Softworks와 추가 협업을 모색하기에 유망할 것입니다.

MachineGames는 Indiana Jones and the Great Circle에 대한 정기적인 업데이트로 플레이어 경험을 향상시키는 데 전념하는 것으로 보입니다 . 이러한 업데이트는 게임 성능을 개선하고 다양한 버그를 해결하는 것을 목표로 합니다. 더욱이 이 게임은 2025년 초에 PlayStation 5로 출시될 예정이지만 구체적인 출시일은 아직 확인되지 않아 기대감이 커지고 있습니다.

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Disney가 Indiana Jones 프로젝트에 더 관심을 가지고 있다는 소문이 들끓고 있지만, MachineGames가 이 노력의 선두에 설지는 아직 불확실합니다. 이전 소문은 스튜디오가 오랫동안 기대해 온 Wolfenstein 3를 포함한 새로운 타이틀에 대한 잠재적인 작업을 암시했습니다. Indiana Jones의 최근 모멘텀을 감안할 때, 이 프로젝트가 프랜차이즈의 또 다른 작품으로 인해 지연된다면 팬들 사이에서는 실망이 분명할 것입니다.

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