개요
- 드래곤 퀘스트의 전설적인 제작자 호리이 유지가 최근 패미통과의 인터뷰에서 은퇴 소문을 일축했습니다.
- 존경받는 게임 개발자는 업계에서 계속 활동할 것이라고 약속하며 “항상 게임 개발자일 것”이라고 말했습니다.
- 현재 호리이는 드래곤 퀘스트 3 HD-2D 리메이크의 성공적인 출시를 기념하며, 많은 기대를 모은 드래곤 퀘스트 12: 운명의 불꽃에 몰두하고 있습니다.
Dragon Quest 시리즈의 선구자인 Yuji Horii는 가까운 미래에 게임 개발자로서의 작업을 계속할 의향을 최근 표명했습니다. Dragon Quest 프랜차이즈는 거의 40년 전에 시작된 이래로 JRPG 풍경을 형성하는 데 중요한 역할을 했으며, 1986년 NES에서 처음 출시되었습니다. 수년에 걸쳐 11개의 메인 시리즈 타이틀과 수많은 스핀오프를 탄생시켰으며, Dragon Quest Monsters의 포켓몬에서 영감을 받은 게임 플레이부터 Dragon Quest Builders의 샌드박스 메커니즘까지 다양한 장르를 탐구했습니다. 이러한 유산에 비추어 Horii는 은퇴에 대한 추측에 답했습니다.
1980년대 초 에닉스에서 일하면서 RPG 분야에서 영향력 있는 인물이 된 호리는 40년 이상 게임 디자인과 감독에 헌신했습니다. 2024년 초에 70번째 생일을 맞이한 그는 모든 메인 시리즈 드래곤 퀘스트 타이틀과 그 많은 스핀오프를 지휘했습니다. 게임 커뮤니티와의 최근 상호작용은 그가 장기적으로 업계에 적극적으로 기여할 의향이 있음을 시사합니다.
호리이, 은퇴설에 맞서다
최근 MyNintendoNews에서 발표한 인터뷰 에서 호리 유지는 개발에서 물러나는 개념을 단호하게 거부했습니다. 그는 이 기술에 대한 헌신을 강조하며, “항상 게임 개발자일 것”이라고 주장하고, 가까운 미래에 게임을 만드는 것에 대한 열정을 원동력으로 삼았다고 지적했습니다. 이 인터뷰에서 호리는 파이널 판타지의 제작자인 히로노부 사카구치와 함께 JRPG의 선구자 중 한 명이었습니다. 호리의 개발팀인 Armor Project는 현재 스퀘어 에닉스와 장기 파트너십을 맺고 있습니다.
앞으로 Dragon Quest 프랜차이즈는 흥미로운 전개를 앞두고 있습니다. Dragon Quest 12: The Flames of Fate는 2021년 초에 Square Enix에서 처음 발표했으며, Horii는 전통적인 턴 기반 전투 시스템의 전면 개편과 더 어두운 내러티브 톤을 포함한 상당한 혁신을 암시했습니다. 구체적인 출시일은 아직 공개되지 않았지만 타임라인에 영향을 미치는 지연에 대한 보고가 있었습니다.
Dragon Quest 12를 둘러싼 불확실성과는 대조적으로, 이 프랜차이즈의 최근 리메이크인 Dragon Quest 3 HD-2D는 놀라운 성공을 거두었으며, 지난달 비평가와 플레이어 모두에게 호평을 받았습니다. 이 리메이크는 일본에서 출시된 지 불과 1주일 만에 거의 100만 장의 실물이 판매되었습니다. 이러한 성공은 내년에 출시될 것으로 예상되는 Dragon Quest 1과 2의 다가올 HD-2D 리메이크를 위한 토대를 마련하여 JRPG의 주요 인물로서 Yuji Horii의 유산이 확고히 유지되도록 보장합니다.
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