Dragon’s Dogma 2 커뮤니티는 “파괴적인” 스핑크스 수수께끼 퀘스트를 비난했습니다.

Dragon’s Dogma 2 플레이어는 자신의 기억에 의존하도록 강요하는 이 특정 퀘스트에 대해 불만을 표시했습니다.

Dragon’s Dogma 2는 Arisen을 위한 최고의 방어구를 얻고 적을 물리치기 위해 폰을 고용하는 것만 이 아닙니다 . 스핑크스의 수수께끼 덕분에 이 게임은 여러분의 순발력과 기억력도 시험하게 됩니다.

스핑크스 수수께끼 중 하나는 플레이어가 탐색자의 토큰을 획득한 첫 번째 위치로 돌아가기 위해 자신의 단계를 “추적”하도록 요구합니다. 상상할 수 있듯이 특정 상황에서는 이를 수행하기 어려울 수 있습니다. 특히 플레이어가 처음에 그것을 어디서 발견했는지 알지 못하는 경우에는 더욱 그렇습니다.

그리고 게임이 최근에야 출시되었음에도 불구하고 커뮤니티는 이미 이 퀘스트를 조롱하는 Reddit 스레드 에서 불만을 표명했습니다. OP는 “이 퀘스트를 만든 사람은 사이코입니다”라고 주장했습니다.

이 퀘스트에 답답함을 느낀 많은 플레이어들이 댓글에 뛰어들어 이 퀘스트에 대한 경험을 공유했습니다.

한 플레이어는 이렇게 썼습니다. “이 퀘스트는 망쳐버리세요. 나는 Melve와 Vernworth 주변 지역을 검색하여 첫 번째 Seeker의 토큰이 들어간 틈새를 찾는 데 몇 시간을 보냈습니다.”

특정 지역에서 “돌아다니고” “동일한 적 3명에게 덩크슛”을 한 후 결국 포기하고 모드를 사용하여 토큰 위치를 찾았습니다.

한편, 또 다른 사용자는 문서화하기 위해 첫 번째 토큰의 위치를 ​​스크린샷으로 찍었다고 주장했습니다. 하지만 “200개가 넘는다”는 사실을 알고 결국 포기했다.

이 퀘스트의 메커니즘에 대해 한 사용자는 다음과 같이 주장했습니다. “게임 디자인 관점에서 볼 때 이는 어리석은 일입니다. 여러분의 목표는 재미있는 게임을 만드는 것입니다. 이는 재미의 반대입니다. 답답해요.”

즉, 일부 플레이어는 운이 좋아서 첫 번째 토큰을 어디서 얻었는지 기억할 수 있다고 주장했습니다. 이를 추적하는 것을 방지하는 한 가지 방법은 Dragon’s Dogma 2에서 가장 쉬운 Seeker’s Token을 어디서 얻을 수 있는지 아는 것입니다.

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