Dragon’s Dogma 2에는 세계를 더욱 풍부하고 생생하게 느낄 수 있게 해주는 몇 가지 흥미로운 시스템이 있습니다. 가장 중요하고 영향력 있는 것 중 하나는 낮/밤 주기입니다. 이는 게임 오픈 월드의 위협 수준을 크게 변화시킵니다.
Dragon’s Dogma 2의 두 주요 국가인 Battahl과 Vermund는 준비되지 않은 사람들을 빠르게 죽일 수 있는 매우 위험한 장소입니다. 즉, 낮에는 가장 큰 위협이 밤에 나타나기 전, 야생을 횡단하기에 가장 좋은 시간입니다.
플레이어가 게임 내 퀘스트 및 기타 활동에 접근하는 방식에 영향을 미칠 수 있는 실용성을 포함하여 밤낮 사이에 주목해야 할 몇 가지 주요 차이점이 있습니다 .
세상은 낮에도 충분히 즐겁다
낮 시간은 게임의 기본 세계 상태로 간주될 수 있습니다. 마을과 거주지는 분주하고, 사람들은 바쁜 나날을 보내고 있으며, 길에서 여행자를 만나는 것은 흔한 일입니다.
게임의 많은 퀘스트는 낮 시간에 따라 달라집니다. 낮 시간이 지나면 특정 시설의 NPC와 대화하고 퀘스트 아이템을 구매하는 것이 불가능할 수 있습니다.
드래곤즈 도그마 2(Dragon’s Dogma 2)는 밤에 더욱 사악해진다
당연히 밤에 대해 가장 먼저 주목해야 할 점은 매우 어둡다는 것입니다. 도시에서는 이것이 큰 문제가 되지 않지만, 산책로 밖에서는 매우 억압적이고 빠르게 변합니다. 어두워진 이후의 모든 여행에는 랜턴을 사용하는 것이 매우 중요합니다.
주의해야 할 주요 야간 정비공은 잠재적인 적과 관련이 있습니다. 상대적으로 물렁한 고블린과 홉고블린은 사라지고, 스켈레톤, 언데드, 가끔 돌아다니는 와이트로 대체됩니다. 이러한 몹이 제공하는 문제는 추가 생성 빈도와 강도로 인해 더욱 복잡해집니다.
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