Dragon’s Dogma 2 로맨스: 사랑하는 시스템이 사용됩니까?

Dragon’s Dogma 2 로맨스: 사랑하는 시스템이 사용됩니까?

Dragon’s Dogma 2에서 로맨스는 좋아하는 NPC를 선택하는 강력한 방법이 될 수 있습니다. 하지만 게임을 통해 스토리를 구성하면서 사랑하는 사람을 선택할 수 있나요?

드래곤즈 도그마 2(Dragon’s Dogma 2)는 괴로운 12년 만에 인기 컬트 RPG의 귀환을 보여줍니다. 역사적으로 Skyrim 이나 Baldur’s Gate 3와 같은 동시대 게임만큼 규모가 크지는 않지만 판타지 게임은 완전히 새로운 군중을 끌어들일 준비가 되어 있습니다.

프랜차이즈의 괴물과 직업 세계는 영광(또는 환희)의 이야기를 그릴 수 있는 무르익은 캔버스가 됩니다. 당신은 파티를 구성하고 전 세계의 NPC와 상호 작용하게 될 것입니다. 이 모든 것은 저장 파일에 있는 NPC와의 친밀도를 높이는 데 도움이 됩니다.

하지만 더 나아가서 일을 진행할 수 있는지 궁금하실 수도 있습니다. 단순한 친구 사이를 넘어설 수 있을 만큼 높은 관계를 맺을 수 있나요? 게임 속 로맨스에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

Dragon’s Dogma 2에 사랑받는 시스템이 있나요?

드래곤즈 도그마 모험가
캡콤

당신은 대부분의 경우 파티에 참석하게 될 것입니다. 그 중에 사랑이 있을 수 있을까?

확인되지는 않았지만 Dragon’s Dogma 2에서 NPC와 로맨스를 할 수 있을 가능성이 매우 높습니다. 첫 번째 게임에서 NPC와 높은 친밀도를 얻고 그들을 “사랑하는” 사람으로 만들 수 있으며, 결국 NPC는 클라이맥스에 참여하게 됩니다. 오리지널 게임.

“사랑받는” 시스템은 Dragon’s Dogma에서 보이지 않는 통계로 실행되었습니다. NPC와 친밀도를 쌓거나 퀘스트를 완료하여 가끔 재미있는 결과를 얻을 수 있었기 때문입니다. 한 가지 가능성은 장난스러운 궁중 광대와 우연히 사랑에 빠진 것인데, 그들이 극적인 방식으로 납치되는 게임의 클라이막스까지 전혀 알려지지 않았습니다. 원본 Dragon’s Dogma에 대한 스포일러는 아래 비디오에서 이어집니다.

친화력 시스템이 점점 복잡해지면서 속편에서 확장될 가능성이 높습니다.

IGN 과의 인터뷰에서 게임 디렉터 이츠노 히데아키(Hideaki Itsuno)는 보다 복잡한 친화력 시스템에 대해 이야기했습니다. 기본적으로 NPC는 고유한 관계를 가지므로 그룹 역학이 나타납니다. 즉, 귀하의 행동이 다른 사람들과 가까운 사람들과의 관계에 영향을 미칠 수 있습니다. 이츠노는 “전작에서는 친화력이 플레이어와 NPC 사이에만 존재했지만 이번 게임에서는 NPC 간의 친화력과 관계도 특징이다. 예를 들어, 한 쌍의 친구를 찾았을 때 한 명을 때리면 다른 한 명도 당신에게 화를 낼 것입니다. 아니면 아이에게 좋은 일을 해주면 부모도 고맙고 좋아할 수도 있어요.”

사실 당신도 삼각관계에 빠질 수 있을 것 같다. 이츠노가 사랑을 격추하는 동안, 당신은 더욱 깊은 인연을 맺을 수 있을 것 같습니다. 그는 “그것을 사랑이라고 부를 수 있을지 모르겠지만, 게임 속 캐릭터와 친해지면 그런 걸 결정하는 내부 변수가 있다. 자신과 친해진 캐릭터가 집에 놀러 올 수도 있지만, 같은 짓을 한 다른 캐릭터를 만나면 싸움이 날 수도 있어요.”

지금은 그게 전부입니다. 게임 출시와 관련하여 더 많은 정보가 확인되면 이 기사를 업데이트할 예정입니다.

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