Dragon’s Dogma 2의 플레이어는 PC 성능을 높이기 위해 NPC를 죽이고 있습니다.

Dragon’s Dogma 2의 플레이어는 PC 성능을 높이기 위해 NPC를 죽이고 있습니다.

Dragon’s Dogma 2는 PC에서 열악한 성능 문제에 직면해 있으며 플레이어는 “하찮은” NPC의 대량 살해를 포함하여 이러한 문제를 해결하기 위해 스스로 노력하고 있습니다.

Dragon’s Dogma 2가 12년의 기다림 끝에 팬들이 가장 좋아하는 타이틀의 속편을 제공하며 곧 출시됩니다. 제목에 대한 리뷰는 전반적으로 높으며, 우리 리뷰에서는 별 5개 경험이라고 평가했습니다 .

하지만 타이틀에서 주목을 받고 있는 한 가지는 모든 플랫폼에서의 성능 문제이며, 고급 PC조차도 지속적으로 높은 FPS를 얻기 위해 고군분투하고 있습니다.

향후 패치가 나올 가능성이 높지만 일부 플레이어는 게임 출시에 앞서 중요하지 않은 NPC의 히트 목록을 포함하여 게임을 최적화하기 위한 자체 솔루션을 만들고 있습니다.

아이디어: DragonsDogmau/capnfappin이 FPS를 높이기 위해 죽일 수 있는 중요하지 않은 NPC 목록을 커뮤니티에서 만들었습니다 .

게임의 하위 레딧에 공유된 한 Dragon’s Dogma 2 팬은 죽여도 괜찮은 NPC의 “커뮤니티가 만든 목록”에 대한 아이디어에 대해 논의했습니다. 이 아이디어는 NPC가 CPU에 심각한 부담을 주고 있으며 플레이어가 CPU를 다시 가져오지 않는 한 다시 생성되지 않기 때문에 커뮤니티는 가치가 거의 없는 NPC를 식별하기 위해 집결하고 있다는 이론에서 나왔습니다.

“우선, 상점 주인이 아닌 NPC라면 누구나 갈 수 있을 것 같아요.” 한 플레이어가 다음과 같이 말했습니다. “경비원도 갈 수 있습니다. 게임 최적화가 끝나면 그들은 누구를 보호할 건가요? 정확히.”

스레드의 나머지 부분은 플레이어가 퀘스트 완료 후 NPC를 죽이는 것과 같은 아이디어를 공유했기 때문에 유사한 추세를 따릅니다.

다른 사람들은 이 아이디어의 광기에 대해 반성했고, 다른 플레이어는 이 아이디어가 많은 플레이어가 유사한 NPC 철거 행위를 저지르는 게임의 악명 높고 거친 부분인 Baldur’s Gate 3의 액트 3과 얼마나 이상할 정도로 유사한지 공유했습니다.

패치와 업데이트는 앞으로 확실히 나올 예정이므로 Dragon’s Dogma 2의 NPC 대량 학살에 가담하기로 결정했다면 조심하세요.

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