EA FC 24 AcceleRATE 유형 설명: 길고, 제어되고, 폭발적이고, & 더

EA FC 24 AcceleRATE 유형 설명: 길고, 제어되고, 폭발적이고, & 더

FIFA 23의 AccelRATE 시스템은 플레이어를 세 가지 범주로 나누었습니다. 가속도, 높이, 민첩성 및 힘 속성의 조합을 기반으로 길고 폭발적이며 제어됩니다.

Erling Haaland와 Virgil Van Dijk 같은 선수가 각각 수비수를 날려버리고 공격수를 가두는 등 긴 선수가 게임의 메타를 장악했습니다. EA는 결국 장신의 플레이어를 너프했지만 키가 크고 강한 플레이어에 대해 플레이어가 느끼는 감정을 다시 맥락화했습니다.

EA FC 24에서 AcceleRATE가 어떻게 작동하는지 바로 살펴보겠습니다.

EA FC 24 acceleRATE 시스템 설명

제어는 가장 일반적인 AcceleRATE 유형입니다. 이 범주에 속하는 플레이어는 보다 균형 잡히고 통제된 방식으로 움직입니다. 폭발적 빠르게 시작하지만 처음 폭발적인 가속 후에는 속도가 느려지는 키가 작고 민첩한 플레이어를 그룹화합니다.

그리고 Lenghty는 천천히 시작하지만 한 번 최대 보폭으로 더 먼 거리에 걸쳐 더 빨라지는 키가 크고 강한 선수를 특징으로 합니다.

다음은 EA FC 24에서 새로운 AcceleRATE 비율이 작동하는 방식에 대한 설명입니다.

  • 통제된 폭발물 – 50% 폭발물, 50% 통제됨
  • 대부분 폭발성 – 70% 폭발성, 30% 통제
  • 제어된 길이 – 50% 길이, 50% 제어됨
  • 대부분 길다 – 70% 길다, 30% 통제됨

EA FC 24 AccelRATE 카테고리 할당 방법은 다음과 같습니다.

유형 민첩 가속 민첩성과 힘의 차이
폭발물 <= 175cm(~5’9″)[5’9.3피트 / 176.2cm] >= 80 >= 80 >= 20
대부분 폭발성 <= 182cm(~6’0″)[6’0피트 / 183.1cm] >= 70 >= 80 >= 12
통제된 폭발물 <= 182cm(~6’0″)[ 6’0피트 / 183.1cm] >= 65 >= 70 >= 4
통제됨 어느 어느 어느 어느 어느
제어된 길이 >= 181cm(~5’11인치)[5’11.1피트 / 180.6cm] >= 65 >= 40 >= 4
대부분 장문 >= 183cm(~6’0″)[5’11.8 / 182.57cm] >= 75 >= 55 >= 12
>= 188cm(~6’2″)[6’1.8피트 / 187.45cm] >= 80 >= 55 >= 20
이것이 우리가 AcceleRATE에 대해 알고 있는 전부입니다. 자세한 내용은 아래의 EA FC 24 적용 범위의 나머지 부분을 확인하세요.EA FC 24 최고의 미드필더 | EA FC 가장 빠른 선수 24명 | EA FC 24 FUT 히어로즈 | 최상의 카메라 설정 | 최상의 교육 계획 | 개인기 가이드 | 축하 관리 가이드 | EA FC 24 최고의 잠재 공격수 관리하기 가장 좋은 팀 | 해설자를 변경하는 방법 | 팩 애니메이션을 건너뛰는 방법

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