올해의 The Game Awards 에서 가장 예상치 못한 발표 중 하나는 호평을 받은 Elden Ring의 멀티플레이어 중심 스핀오프의 공개였습니다. Elden Ring Nightreign 의 공개는 새로운 환경과 강력한 적의 흥미로운 배열을 보여주었고, 관객은 FromSoftware의 세계에 새롭게 추가된 이 작품에 대해 흥분하면서도 호기심을 느꼈습니다. 이 프로젝트는 사랑받는 Dark Souls 시리즈의 요소를 혼합한 것으로 보이며, 많은 사람이 찾는 Bloodborne 리메이크와 관련된 콘텐츠의 길을 열 가능성이 있습니다.
처음에 많은 팬들은 Nightreign이 Elden Ring의 또 다른 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 확장팩일 뿐이라고 추측했습니다. 하지만 개발자의 공식 성명 이후 이 생각은 빠르게 사라졌습니다. Elden Ring Nightreign은 완전히 독립된 게임 환경으로 , 원래 게임의 친숙한 자산과 맵을 활용하지만, 무료 플레이 모델에서 영감을 얻었음에도 불구하고 라이브 서비스 메커니즘을 통합하지 않아 접근 방식이 크게 다릅니다. FromSoftware의 새로운 타이틀에 대한 기대는 항상 높지만, 이전 게임의 상징적인 캐릭터와 요소가 포함되어 상당한 흥미를 유발했습니다.
Elden Ring Nightreign 작동 방식
FromSoftware의 공식에 대한 완전히 새로운 방향
Nightreign은 Souls-like 애호가들에게 익숙한 전통적인 공식을 크게 변형하는 게임플레이 모델을 소개합니다. 이 게임은 플레이어가 밤으로 둘러싸인 잊혀진 세계에서 3일 주기를 살아남기 위해 협력하는 짧은 로그라이크 세션에 참여하는 것을 중심으로 전개됩니다. 플레이어가 진행함에 따라 맵이 동적으로 줄어들어 매일 도전이 증가합니다.
내러티브가 여전히 역할을 할 수 있지만(예고편에 나온 다양한 컷신에서 분명하게 드러남) 스토리텔링이 주된 초점이 되지는 않을 것으로 보입니다. Elden Ring의 점진적인 캐릭터 개발 시스템과는 대조적으로 플레이어는 각 새로운 런을 레벨 1에서 시작하여 각 세션에 맞게 전략적으로 능력을 사용자 지정할 수 있으므로 다양한 플레이 방법과 장비 선택이 용이해집니다.
자원 수집은 게임플레이 루프의 핵심적인 측면으로 남아 있지만, 장비는 각 런마다 무작위로 생성되어 플레이할 때마다 독특한 경험을 만들어냅니다. 플레이어는 희소한 일광을 활용하여 강력한 장비를 찾고 기술을 향상시켜 매일 밤 그들을 기다리는 극도로 어려운 만남에 대비해야 합니다.
과거 Souls 게임의 자산 통합
다크 소울과 그 너머의 가장 강력한 적들과 맞서다
Elden Ring Nightreign은 수많은 개선 사항과 새로운 메커니즘으로 특징지어지지만, 아마도 예고편에서 가장 스릴 넘치는 공개는 Dark Souls 3의 Nameless King이 돌아온 것입니다. 개발자들이 이전에 Elden Ring과 Dark Souls 3부작 사이의 연관성에 대한 추측을 일축했던 것을 감안할 때 이 포함은 특히 흥미롭습니다. 그러나 Nightreign의 풍경은 이전 작품과의 관계를 암시하며 Dark Souls를 넘어서는 연관성의 가능성을 열어줍니다.
강력한 이름 없는 왕과 그의 용 탈것과 함께, 독수리 눈을 가진 시청자들은 눈부시게 밝은 옷을 입은 Firekeeper의 존재를 알아챘습니다. 이 캐릭터가 팬들이 Dark Souls 3에서 알게 된 캐릭터와 같은지 여부는 불확실하지만, 이러한 등장은 이 소중한 세계 간의 상호 연결에 대한 스릴 넘치는 이론을 불러일으켰습니다. Nightreign이 천천히 제공물을 공개함에 따라, 방대한 FromSoftware 로어의 캐릭터에 대한 인식이 더욱 높아질 수 있습니다.
Bloodborne이 Elden Ring Nightreign에 등장할 수도 있습니다.
땅 사이의 사냥의 힘을 풀어내다
트레일러에서 Bloodborne 캐릭터나 자산의 귀환을 뒷받침하는 명확한 증거가 없음에도 불구하고, 이를 포함시키는 것은 게임에 기념비적인 자산이 될 것입니다. Nightreign은 빠른 속도의 전투와 새로운 움직임 메커니즘에 중점을 두고 공격적인 게임 플레이에 초점을 맞추었기 때문에 Bloodborne의 풍부한 전투 시스템은 Nightreign에 완벽하게 통합될 것입니다. 이 중세 판타지 세계에 Bloodborne의 요소를 도입하는 것은 도전이 되지만, 이미 확립된 Nameless King과 Firekeeper의 존재는 가능성이 광대하다는 것을 시사합니다.
Nightreign이 전설을 고수하는 정도는 수수께끼 같은 Bloodborne 세계관이 이 새로운 타이틀에 스며들 수 있는지 여부를 결정하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 궁극적으로 Bloodborne과 다른 주목할 만한 FromSoftware 타이틀의 열렬한 팬층에 대한 헌정으로 작용하여 The Lands Between과 Lordran의 영역을 연결할 수 있기를 바랍니다.
Bloodborne 리마스터에 대한 희망을 다시 불태우다
Bloodborne 테마의 르네상스에 대한 희박한 기회
최근의 개발, 소니가 FromSoftware의 모회사를 인수한 것을 포함하여 팬들은 사랑받는 Bloodborne 의 차세대 리마스터에 대한 잠재력에 대해 그 어느 때보다 더 큰 희망을 품고 있습니다 . 이것은 흥미로운 가능성이지만, 보고서에 따르면 리마스터는 플레이어가 기대하는 대로 되지 않을 수 있으며, 대신 Dark Souls 3의 리마스터가 진행 중이라는 추측이 있습니다. 그럼에도 불구하고 Bloodborne 리마스터에 대한 꿈은 거의 신화적인 지위를 차지하고 있으며, Elden Ring Nightreign은 새로운 Bloodborne 콘텐츠의 매개체 역할을 할 수 있습니다.
Bloodborne의 자산이 우아하게 오래되었다는 점을 감안하면, 최소한의 수정으로 Nightreign에 통합하여 개발 시간을 최적화하는 동시에 거의 10년 동안 기다려온 Bloodborne 리마스터를 갈구하는 팬들을 만족시킬 수 있습니다. Nightreign에 간단한 자산을 포함시키는 것은 신나는 일이겠지만, 팬들이 정통 리마스터에서 기대하는 포괄적인 경험에 비하면 여전히 미미합니다.
공식 Bloodborne PC 포트에 대한 수요가 계속 증가함에 따라 일부 팬들은 게임을 PC에서 실행하도록 성공적으로 에뮬레이션하여 원래 PlayStation 4의 성능과 거의 일치함으로써 스스로 문제를 해결했습니다. 에뮬레이션을 통해 달성하든 Elden Ring Nightreign 에 통합하든 PC 포트가 받아 들여질 가능성이 있지만, 진정한 리마스터가 제공하는 경험을 대체할 수 있는 것은 아무것도 없다는 것은 분명합니다.
출처: Bandai Namco Entertainment/YouTube
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