Elden Ring: Nightreign 개요
- 협동 멀티플레이어 게임인 엘든 링: 나이트레인(Elden Ring: Nightreign)이 The Game Awards 2024에서 공개되었습니다.
- 이 게임에서는 선택 가능한 8명의 캐릭터 중에서 Spirit Ashes가 핵심 역할을 하는 새로운 게임플레이 메커니즘이 선보일 예정입니다.
- 감독 준야 이시자키는 컴패니언의 귀환을 주인공 중 한 명에게 “영적 친구” 경험을 제공하는 것으로 설명합니다.
Elden Ring: Nightreign은 올해의 The Game Awards에서 발표된 후 Soulslike 매니아들 사이에서 흥분을 불러일으키고 있습니다. 감독인 Junya Ishizaki는 Spirit Ashes가 이 새로운 작품에 다시 등장하지만 수정된 게임플레이 메커니즘으로 작동할 것이라고 밝혔습니다. 이는 Hidetaka Miyazaki가 다가올 독립형 프로젝트에 대해 이전에 암시했던 내용과 일치하며, 직접적인 후속작이 아닌 멀티플레이어 중심의 방향을 시사합니다.
게임 커뮤니티는 이미 2022년에 초연된 오리지널 Elden Ring 과 2024년에 출시된 후속 Shadow of the Erdtree 확장팩을 축하했습니다. 이 확장팩은 새로운 구역과 강력한 보스를 도입하여 플레이어의 경험을 풍부하게 했습니다. 이제 Elden Ring: Nightreign의 등장은 2025년에 출시될 예정인 오리지널 게임의 스토리라인과 평행을 이루는 독립적인 내러티브를 제공할 것을 약속합니다.
최근 IGN과의 인터뷰 에서 이시자키는 Nightreign의 핵심 게임플레이 요소에 대해 자세히 설명했습니다. 그는 Spirit Ashes가 실제로 돌아올 것이지만, 구현은 이전 반복과 다를 것이라고 확인했습니다. Shadow of the Erdtree 확장팩에서 플레이어는 Torrent를 전투 동맹으로 사용하는 것을 즐겼습니다. Nightreign에서 8명의 캐릭터 중 한 명이 Spirit Ash를 활용하게 되는데, 이시자키는 이를 “영적 친구”처럼 행동한다고 설명했습니다. 이 혁신적인 접근 방식은 협동 경험을 향상시킬 것을 약속합니다.
Nightreign의 Spirit Ashes에 대한 감독의 통찰력
Spirit Ashes의 중요성은 Commander Niall과 같은 도전적인 보스와의 만남에서 강조되었으며, 어려운 적을 극복하는 데 중요한 역할을 보여주었습니다. 플레이어가 도전할 수 있는 다양한 보스가 포함된 Nightreign의 멀티플레이어 요소로 인해 초기 추측은 Spirit Ashes가 덜 중심이 될 수 있다는 것이었습니다. 그러나 이 사랑받는 게임플레이 메커니즘을 캐릭터별 능력으로 유지하는 것은 팬들에게 실제로 스릴 넘치는 일입니다.
Elden Ring 에서 플레이어는 Spirit Calling Bell을 통해 Spirit Ashes를 전투 동료로 활용합니다. 이 영혼들은 광활한 Lands Between의 적을 모방하고 격렬한 전투에서 유용한 동맹으로 행동합니다. Shadow of the Erdtree 확장팩은 기존 64개의 컬렉션에 20개의 새로운 Spirit Ashes를 추가했으며, 강력한 Revered Spirit Ash 아이템을 추가하여 전투 시나리오에서의 효과를 높였습니다.
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