The Game Awards 2024에서 Elden Ring Nightreign 이 최근 공개되면서 이 시리즈의 팬들은 흥분에 들떠 있었습니다. “Elden Ring 세계관 내의 독립형 모험”으로 디자인된 이 새로운 작품은 협력 멀티플레이어 기능, 상징적인 적과의 스릴 넘치는 보스 러시 조우를 제공하며 Elden Ring 사가에 새로운 로어 레이어를 공개합니다. 사랑받는 프랜차이즈에 추가된 이 작품은 FromSoftware의 시그니처 스타일을 충실히 따르는 완전히 독창적인 경험을 약속합니다. 공개된 예고편은 플레이어에게 독특한 플레이 가능 캐릭터를 소개하고 그들을 기다리는 역동적인 전투 시스템을 보여줍니다.
이 발표 직후 세부 사항은 비밀로 남아 있지만, 게임플레이 메커니즘, 2025년의 잠정적 출시 기간, 확정된 플랫폼에 대한 통찰력이 나타났습니다. 스토리라인에 대한 구체적인 내용은 모호하지만, 기존 Elden Ring 로어와 캐릭터 배경 스토리와의 연관성이 엿보였습니다. 아래는 Elden Ring Nightreign에서 기대할 수 있는 것에 대한 포괄적인 개요로, 예상 출시일, 플랫폼 가용성, 게임플레이 통찰력 등이 포함됩니다.
엘든 링 나이트레인 출시 기간 통찰력
2025년이 다가오면서 기대감이 커진다
Nightreign을 둘러싼 열광은 계속 고조되고 있지만, 열성적인 플레이어는 게임이 2025년 언젠가 출시될 예정이므로 인내심을 가져야 할 것입니다. 지금까지 구체적인 날짜는 공개되지 않았으며, 발표가 임박했기 때문에 1분기 출시는 불가능할 가능성이 점점 커지고 있습니다. 그러나 올해 초 분기에 출시되기를 바라는 희망은 여전히 있습니다.
더욱 실현 가능한 예상은 이전 DLC인 Elden Ring: Shadow of the Erdtree 가 2024년 6월에 출시된 시기와 유사한, 2분기 또는 3분기에 출시될 가능성 이 있습니다. 기대감이 고조됨에 따라 팬들은 FromSoftware와 모회사인 Kadokawa, Sony가 앞으로 몇 달 안에 자세한 출시일을 공개하여 Elden Ring 사가의 다음 장을 기대하는 불안한 팬들의 불안을 달랠 수 있을 것으로 기대할 수 있습니다.
Elden Ring Nightreign의 예고편 및 게임플레이 통찰력
혁신적인 게임플레이 메커니즘과 다양한 캐릭터 클래스
게임플레이 공개 트레일러는 플레이어가 Nightreign 에서 기대할 수 있는 메커니즘을 엿볼 수 있는 매혹적인 모습을 제공합니다 . 하이라이트에는 벽 점프, 등반, 심지어 비행과 같은 흥미진진한 기능과 강렬한 멀티플레이어 전투가 포함됩니다. IGN 과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Junya Ishizaki는 8개의 고유한 캐릭터 클래스, 혁신적인 무작위 맵 시스템, 협력 게임플레이에 대한 강력한 강조를 포함한 여러 게임플레이 측면을 자세히 설명했습니다. 플레이어는 솔로 또는 3인 팀으로 참여할 수 있지만 PvP 옵션은 사용할 수 없습니다.
Elden Ring Nightreign의 확인된 플랫폼
크로스 플랫폼 플레이 없이 세대 간 호환성
Elden Ring: Nightreign 은 PlayStation 4와 5, Xbox One과 Series X/S, PC를 포함한 여러 플랫폼에서 출시될 예정입니다. 예상되는 Switch 2에서의 출시 가능성에 대해 질문을 받았을 때, 감독 Ishizaki는 “지금은 Switch 2에 대한 정보가 없다”고 인정했습니다. 따라서 Switch 2용 버전이 미래에 가능할 수 있지만, 가능성은 여전히 불확실합니다. Sony가 FromSoftware의 모회사인 Kadokawa를 인수하려는 의도로, 이것이 플랫폼 간 미래 Soulsborne 타이틀의 접근성에 어떤 영향을 미칠지에 대한 추측이 있습니다.
그럼에도 불구하고 Elden Ring: Nightreign은 세대 간 플레이를 지원 하지만 크로스 플랫폼 기능은 없다는 점에 유의하는 것이 중요합니다 . 즉, PS4 및 PS5 플레이어는 강력한 적과 맞서면서 협업할 수 있지만 Xbox 또는 PC 플레이어와 팀을 이룰 수는 없습니다. 마찬가지로 Xbox One 및 Series X/S 플레이어도 동일한 제한에 직면합니다. 이는 Elden Ring 시리즈의 이전 작업과 일치하지만 개발자는 Nightreign의 협동 플레이 초점을 감안할 때 향후 업데이트에서 크로스 플랫폼 플레이를 구현할 가능성을 모색할 수 있습니다.
Nightreign에 대한 내러티브 통찰력
엘든 링 유니버스 내의 독특한 스핀오프 이야기
Elden Ring과 같은 세계관에 설정되어 있지만, Nightreign은 직접적인 후속작이라기보다는 다른 실체로서 차별화됩니다. Elden Ring 내러티브의 기본이 되는 데미갓 간의 핵심 갈등인 Shattering 이후에 일어나는 이 게임은 “분리되고 평행한” 현실을 차지합니다. 따라서 Shadow of the Erdtree를 포함한 Elden Ring 과 그 확장팩은 공유된 정경에 맞춰져 있지만, Nightreign은 다른 내러티브와 공존하는 고유한 스토리라인에서 번성할 수 있습니다.
줄거리는 보스와의 만남으로 절정에 달하는 3일 주기로 전개되며, 침범하는 “밤의 조수”는 추정되는 나이트 로드와의 절정에 달하는 마지막 전투로 이어질 것으로 예상됩니다. 플레이어는 게임 플레이 전문화와 완벽하게 얽힌 캐릭터의 배경 스토리를 점차 공개하게 됩니다. 8명의 주인공 간의 협력 노력은 나이트 로드의 통치에 도전하는 길을 형성합니다. 전반적으로 Elden Ring: Nightreign은 Souls 장르 내에서 협력 멀티플레이어를 재정의할 잠재력을 가지고 있으며 주요 게임 플랫폼에서 2025년에 출시될 예정입니다.
출처:
IGN ,
The Game Awards,
Bandai Namco
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