크로스플레이에 대한 Eldern Scrolls Online 개발자의 답변이 “변경되었습니다”

크로스플레이에 대한 Eldern Scrolls Online 개발자의 답변이 “변경되었습니다”

Gold Road의 Elder Scrolls Online 글로벌 공개를 앞두고 게임의 크리에이티브 디렉터인 Richard Lambert가 이 질문에 대한 답변을 인정했습니다. 크로스 플레이 방식은 “지난 몇 년간 조금씩 변했습니다.”

Elder Scrolls Online은 PC와 콘솔에서 모두 사용할 수 있으며, 많은 플레이어들이 수년 동안 크로스플레이 구현을 요구해 왔습니다. 최근 몇 년간 업계에서 가장 인기 있는 수십 개의 자산에 대한 표준이 되었습니다.

그러나 ESO에 관한 한 개발팀에서는 이 문제에 대한 실질적인 움직임이 있었던 것처럼 전혀 보이지 않습니다. 실제로 많은 플레이어는 이 질문에 대한 대답을 ‘절대 안돼‘라고 생각합니다.

그러나 Gold Road의 글로벌 공개에 앞서 ESO의 크리에이티브 디렉터인 Richard Lambert의 최근 발언은 개발팀이 수요를 인식하고 가능성을 조사하고 있음을 보여줍니다.

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ESO에는 현재 크로스플레이가 부족합니다. 많은 플레이어가 언젠가 변화를 보고 싶어하는 부분입니다.

Lambert에 따르면 이 문제는 복잡하지만 개발자들은 이를 무시하지 않습니다.

“그것은 어렵다. 우리는 2008년과 2009년에 기술이 제대로 작동하지 않는 기술을 구축하기 시작했을 때 많은 결정을 내렸습니다.”라고 그는 최근 언론과의 Q&A에서 언급했습니다.

그는 크로스플레이에 대해 “정말 크고 형편없는 일입니다.”라고 말한 후 팀이 관련 내용을 “파고” 있다고 설명했습니다. “내 대답은 수년에 걸쳐 다소 바뀌었습니다. 특히 이제 우리는 그 뒤에 더 많은… 두뇌 능력을 투자했습니다. 하지만 단번에 일어날 일은 절대 아닙니다.”

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개발자들은 크로스플레이 기능을 ESO에 도입하는 데 정확히 무엇이 관련되어 있는지 조사해 왔습니다.

플레이어가 곧 기대할 수 있는 것은 아니지만 Lambert의 마음의 변화는 크로스플레이 경험을 선호하는 사람들에게는 의심할 여지 없이 흥미로운 신호입니다.

Elder Scrolls Online의 다음 챕터인 Gold Road는 6월에 출시될 예정입니다.

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