Enshrouded의 미래 개발 개요
- Keen Games는 Enshrouded에서 플레이어와 NPC의 상호작용을 강화하는 것을 목표로 합니다.
- 업스트림 같은 최신 게임 기능은 아직 충분히 활용되지 않았습니다.
- Enshrouded의 판매량은 기대치를 훌쩍 뛰어넘어 300만 부를 돌파했습니다.
Keen Games는 Enshrouded 에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있으며 , 플레이어와 NPC(비플레이어블 캐릭터) 간의 상호 작용 가능성을 확대하는 데 중점을 두고 있습니다. 이 업데이트는 최근 Ask Me Anything(AMA) 세션에서 강조되었으며, 스튜디오 대표들은 게임의 진행 중인 기능과 다가올 기능에 대한 흥미로운 통찰력을 공유했습니다.
2024년 1월 말 Steam Early Access에서 출시된 이후, Enshrouded의 PC 버전은 놀라운 성공을 거두었습니다. 출시 후, 이 생존 액션 RPG는 Steam에서 160,000명 이상의 동시 플레이어를 유치했으며, 거의 11개월 후에도 수만 명의 일일 플레이어를 계속 참여시키고 있습니다.
Enshrouded의 1주년이 다가오면서 Keen Games는 최근 개발자들과 Reddit AMA를 진행했습니다 . 그들은 레벨 디자인 팀의 일부 구성원이 “꿈의 기능”이라고 생각하는 것을 포함하여 게임에 대한 비전과 관련된 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다. 개발자 Maracujahaha는 아직 구현되지 않았지만 개발 팀의 로드맵에 포함된 미래의 NPC 상호 작용에 대한 열정을 표현했습니다. 나아가 Maracujahaha는 “역동적인 날씨”와 세련된 새로운 게임플레이에 대한 열망을 강조하면서 게임 세계에서 움직일 수 있는 물체와 함정 설정과 같은 기능의 잠재력을 강조했습니다.
Enshrouded의 향후 개선 사항
고급 게임플레이 기능에 대한 열광은 TopCat으로 알려진 디자이너에 의해 공감되었으며, 그는 “물, 함정, 이동 가능한 물체 및 새로운 횡단 방법”에 대한 열망을 언급했습니다. 이러한 개선 사항 중 일부는 2024년 11월 초에 출시된 최근 Enshrouded 0.7.4.0 업데이트에서 도입되었습니다. 이 업데이트는 얼음 지형 소재와 플레이어가 활공하면서 위로 추진하는 고유한 환경 메커니즘인 Upstreams를 특징으로 하는 새로운 산악 바이옴을 제공했습니다. 그러나 TopCat은 이러한 요소가 아직 완전히 활용되지 않았으며, 플레이어는 향후 업데이트에서 훨씬 더 정교한 상호 작용 기능을 기대할 수 있다고 지적했습니다.
Enshrouded의 뛰어난 성공은 예상을 뛰어넘다
12월 18일 AMA에서 Keen Games는 게임의 성공이 초기 예측을 훨씬 뛰어넘었다는 것을 인정했습니다. 개발자는 당연히 긍정적인 결과를 바랐지만, 내부 판매 목표는 실제 결과보다 훨씬 낮았습니다. 2024년 8월 초 현재 Enshrouded는 출시 후 불과 6개월 반 만에 300만 장을 판매했습니다. Keen Games는 안주하기보다는 이 성공을 활용하여 개발팀을 확장하고 게임 전반에 걸쳐 더 높은 수준의 세련미와 품질을 보장하고 있습니다.
게임의 지속적인 판매 성장에 대한 기대는 상당하며, 특히 다가올 콘솔 출시와 함께 더욱 그렇습니다. Enshrouded는 PlayStation 5와 Xbox Series X/S에서 출시될 예정이며, 이러한 버전은 조기 액세스 단계가 끝난 후 2025년 어느 때쯤에 출시될 것으로 예상됩니다.
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