10 villanos adicionales que deberían incluirse en Marvel Rivals

10 villanos adicionales que deberían incluirse en Marvel Rivals

Marvel Rivals ya ha captado la atención de los jugadores con su impresionante alineación de superhéroes icónicos de Marvel, pero sigue habiendo una notable ausencia de villanos atractivos. A medida que el juego se lanzó con un éxito notable, se posicionó como un contendiente formidable en el género de disparos de héroes. Romper récords de Steam poco después del lanzamiento y reunir más de 10 millones de jugadores únicos en todas las plataformas no es una hazaña menor. La adición de un pase de batalla accesible y un sistema de moneda dentro del juego mejora aún más su potencial de longevidad.

A pesar de la gran variedad de héroes, la lista de villanos parece algo escasa. Actualmente, solo Loki, Hela, Magneto y Venom se destacan como verdaderos antagonistas. Si bien hay varios antihéroes y antiguos villanos disponibles, la incorporación de una gama más amplia de personajes cobardes enriquecería la jugabilidad. Entre las futuras incorporaciones que se rumorean, Ultron ha sido confirmado como estratega, pero la necesidad de más opciones de villanos es evidente.

10. Beyond Human Limits de Kingpin encaja perfectamente

Posible rol: Vanguardia

Ninguno

El resurgimiento de Kingpin en varios medios lo convierte en un candidato ideal para su inclusión en Marvel Rivals. Su formidable tamaño y conjunto de habilidades se alinean perfectamente con el rol de Vanguard , particularmente porque esta clase actualmente tiene pocos representantes. Aunque Kingpin carece de superpoderes, su extraordinaria fuerza y ​​resistencia a menudo superan a las de los humanos normales.

Como Vanguardia, las habilidades de Kingpin podrían ser sencillas pero divertidas. Una habilidad pasiva que le proporcione mayor protección contra ataques cuerpo a cuerpo se alinearía bien con la mecánica del juego que enfatiza diversos tipos de daño. Además, una habilidad que le permita compartir una parte de su resistencia con aliados cercanos reforzaría la dinámica del equipo. En última instancia, Kingpin podría servir eficazmente como un tanque luchador, enfocado en aislar y eliminar oponentes individualmente.

9 Shocker asume un papel secundario

Posible rol: estratega

Ninguno

Shocker, otro enemigo notable de Spider-Man, podría cumplir un papel crucial en Marvel Rivals, ya que aumenta la variedad de personajes disponibles. Como estratega, Shocker podría aprovechar sus vibro aplastadores para capacidades tanto ofensivas como de apoyo, lo que le permitiría curar a sus compañeros de equipo mientras inflige daño .

Su habilidad para usar vibro destructores para moverse podría permitir grandes saltos, mejorando la dinámica del juego. Además, podría ser diseñado para infligir daño adicional a las estructuras como una característica pasiva, facilitando el control del mapa. La habilidad definitiva de Shocker podría desatar un rayo de aire continuo que cura a los aliados mientras daña a los enemigos que se encuentran en su camino, creando un equilibrio estratégico en el juego.

8. Barón Mordo: El perfecto anti-Doctor Strange

Posible rol: estratega

Ninguno

Como adversario de larga data de Doctor Strange, el Barón Mordo ofrece una interesante incorporación al juego. Mordo, que cuenta con habilidades similares a las de Strange, no está sujeto a las mismas restricciones, lo que lo convierte en un estratega ideal que utiliza la magia para manipular la vida y la muerte. Una mecánica innovadora podría implicar que sus ataques básicos roben salud a los enemigos para curar a los aliados, integrando la ofensiva y el apoyo a la perfección.

Las habilidades de Mordo podrían extenderse hasta otorgar invisibilidad a los aliados, como en el caso de Psylocke, aunque por un tiempo limitado. Para su habilidad definitiva, un enfoque creativo podría implicar clonar a compañeros de equipo para reflejar el daño, lo que agregaría una capa táctica a las batallas en equipo.

7 Kraven el cazador tiene una nueva presa

Posible rol: Duelista

Ninguno

Kraven el Cazador introduce una nueva dimensión de juego como asesino móvil en Marvel Rivals. Si bien es competente en combate cuerpo a cuerpo, puede combinar sus habilidades de cazador con capacidades a distancia, lo que facilita un personaje híbrido de francotirador/cuerpo a cuerpo. Por ejemplo, su habilidad pasiva puede aumentar el daño por cada enemigo distinto que elimine en una partida y restablecerlo al morir.

Equipado con un rifle semiautomático que equilibra el daño y la velocidad de disparo de manera eficiente, Kraven podría presentar habilidades únicas como una lanza con cuerda que lo atrae a él o a los enemigos. Su habilidad definitiva podría ofrecer una ventaja estratégica al transformar el rifle en tiros a la cabeza devastadores.

6 Gorr El Dios Carnicero Quiere Su Venganza

Posible rol: Duelista

Ninguno

Gracias a su conexión con All-Black the Necrosword, Gorr the God Butcher aporta un inmenso potencial a Marvel Rivals. Sus habilidades únicas podrían diferenciarlo entre los duelistas, ya que incluye un ataque cuerpo a cuerpo que supera el alcance de las unidades cuerpo a cuerpo típicas, junto con opciones defensivas como el bloqueo.

Una habilidad pasiva adecuada podría otorgarle a Gorr la capacidad de absorber salud cuando recibe daño. Además, con los poderes de la espada, podría utilizar mecánicas de vuelo, invocar pozos de zarcillos dañinos y crear copias de sí mismo. Para su habilidad definitiva, un ataque giratorio con la Necrosword podría crear un huracán cortante de largo alcance, lo que mostraría sus temibles capacidades de combate.

5 Juggernaut: El Destructor de Mapas

Posible rol: Vanguardia

Ninguno

Juggernaut encarna a la perfección el espíritu de juego destructivo de Marvel Rivals. Sus habilidades podrían permitir una interacción significativa con el entorno, lo que le permitiría recoger y lanzar piezas del mapa para dañar y desplazar a los enemigos. Esto podría ser especialmente efectivo contra unidades aéreas.

Para aumentar su movilidad y el apoyo del equipo, Juggernaut podría tener una habilidad que mejore su velocidad y le proporcione sostenibilidad a través de una mecánica de curación única que se escala en función del daño recibido. Esta combinación consolidaría su papel como un poderoso personaje de primera línea.

4. Absorbing Man sería un tanque creativo con múltiples habilidades

Posible rol: Vanguardia

Ninguno

Absorbing Man podría llevar el concepto de tanque a nuevas alturas creativas. Sus habilidades iniciales podrían incluir un ataque cuerpo a cuerpo de rango medio, respaldado por un escudo que bloquea el daño para él y sus compañeros de equipo. Para su habilidad definitiva, podría ejecutar un ataque de impacto masivo cuyo daño aumenta según la proximidad a los enemigos.

Lo que realmente distingue a Absorbing Man es su habilidad pasiva, que le permite cambiar entre tres formas materiales: piedra, metal y magia . Cada forma puede aumentar sus habilidades de maneras únicas, lo que aporta versatilidad y opciones tácticas al juego.

3 El Duende Verde controla los cielos

Posible rol: Duelista

Ninguno

El infame Duende Verde, un maestro del caos, aporta un estilo de combate aéreo a Marvel Rivals. Su planeador no solo mejora la movilidad, sino que también permite una agilidad en el aire sin precedentes, vital para la evasión en combate. Sus ataques principales podrían incluir bombas calabaza mortales, lo que lo distingue de otros duelistas.

Su conjunto de habilidades también podría incluir discos de afeitar como proyectil estratégico, que infligen daño con el tiempo debido a un efecto de sangrado persistente. La habilidad definitiva podría permitir al Goblin volar por el campo de batalla, lanzando bombas con un gran daño explosivo y envenenando a los sobrevivientes con su habilidad pasiva.

2 Rhino: La Vanguardia Clásica

Posible rol: Vanguardia

Ninguno

Como némesis tradicional de Spider-Man, la introducción de Rhino en Marvel Rivals es muy esperada. Su diseño se adapta bien a la clase Vanguardia, gracias a una habilidad pasiva que minimiza los efectos de control de masas en su contra. Esta característica podría crear desafíos formidables para los oponentes .

Las habilidades de Rhino también podrían incluir un grito inspirador, que recuerda al de Junker Queen de Overwatch, que otorga armadura temporal a los aliados cercanos. Combinar eso con un ataque de carga que causa daño y aísla a los enemigos crearía una ventaja estratégica. Finalmente, una habilidad definitiva que aumenta la invencibilidad podría definir su estilo de juego, con el riesgo de una mayor susceptibilidad al daño después de la activación.

1 Carnage hace honor a su nombre en el campo de batalla

Posible rol: Duelista

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Con Venom ya dando que hablar en el juego y Knull como protagonista, la incorporación de Carnage parece inminente. Posicionado como un duelista, Carnage puede emplear sus poderes destructivos transformando sus apéndices en cuchillas letales capaces de destrozar a los enemigos a corta distancia. Sin embargo, para diferenciarlo de Spider-Man y Venom, Carnage podría poseer mejoras de velocidad únicas y capacidades de ataque mejoradas .

Para incluir un aspecto de combate a distancia, Carnage podría tener la opción de extender sus brazos en tentáculos afilados, lo que le permitiría versatilidad en el combate. Su habilidad definitiva podría atraer a los enemigos dentro del alcance, lo que le permitiría realizar un poderoso ataque de corte que combina daño explosivo con algunos elementos de control de masas.

En conclusión, existen posibilidades interesantes para que nuevos personajes añadan profundidad y variedad a la jugabilidad en Marvel Rivals . La clave está en garantizar que cada personaje ofrezca una experiencia única, manteniendo un plantel equilibrado y al mismo tiempo cautivando a los fans con la oportunidad de jugar como villanos icónicos que normalmente se mantienen a distancia.

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