
Grand Theft Auto IV sigue siendo una entrega clave de la icónica franquicia Grand Theft Auto, con una combinación de narrativa y dinámica de juego. Sin embargo, a pesar de su éxito, el juego presenta varias deficiencias notables. Siendo la primera incursión de Rockstar Games en el mundo HD, GTA IV introdujo con éxito numerosas mecánicas innovadoras, pero falló en aspectos específicos, especialmente en su optimización para PC.
Este artículo profundiza en cinco aspectos que contribuyen a la percepción de GTA IV como algo sobrevalorado en la comunidad de jugadores.
Cinco razones por las que la jugabilidad de GTA IV se considera sobrevalorada
1) Mecánica de conducción desafiante

La mecánica de conducción de GTA IV, impulsada por el motor de física Euphoria, ha generado reacciones diversas entre los jugadores. Si bien el realismo le dio un toque novedoso, también resultó en una curva de aprendizaje pronunciada. Muchos jugadores encuentran los vehículos engorrosos, con dificultades para maniobrar eficazmente sin perder el control, especialmente con motocicletas, lo que convierte la experiencia de conducción en un desafío abrumador.
2) Interacciones frustrantes entre amigos NPC
Interacciones entre amigos y PNJ
El juego introduce una función social que permite a los jugadores interactuar con varios PNJ amigos, lo cual puede resultar intrigante al principio. Sin embargo, mantener estas relaciones pronto se convierte en una fuente de molestia, ya que cada PNJ posee un medidor de afecto que requiere atención frecuente. Si se descuida, los jugadores se enfrentarán a llamadas telefónicas constantes y al riesgo de perder el acceso a sus servicios, lo que convierte la gestión de relaciones en una tarea tediosa.
3) Opciones de personalización limitadas
Opciones de personalización limitadas
GTA IV reduce significativamente las opciones de personalización disponibles para los jugadores. Además de personalizar la apariencia de Niko Bellic y la configuración del teléfono, los jugadores se sienten decepcionados por la imposibilidad de modificar los vehículos, un marcado contraste con las amplias opciones de personalización de su predecesor, GTA: San Andreas. La limitada personalización de vehículos contribuye a una experiencia menos inmersiva en comparación con títulos anteriores.
4) Estética sombría en general
La atmósfera de GTA IV tiende a lo lúgubre, con el clima frecuentemente nublado de Liberty City contribuyendo a una experiencia monocromática. Esta persistente penumbra puede restarle emoción al juego, e incluso las escenas de acción intensas pierden protagonismo ante los colores apagados y un entorno sombrío, lo que resulta en una experiencia visual menos atractiva.
5) Actividades secundarias restringidas

En comparación con sus predecesores, GTA IV ofrece una selección limitada de actividades secundarias, con solo 13 misiones adicionales disponibles. Esto contrasta marcadamente con la gran cantidad de opciones disponibles tanto en San Andreas como en GTA V. La solitaria y extensa misión secundaria consiste en mantener relaciones de «novia», mientras que la mayoría de las demás actividades son simples y se completan fácilmente en minutos, lo que deja a los jugadores con ganas de explorar y participar más a fondo.
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