Los jugadores de WoW exigen incursiones más pequeñas durante la Temporada de Descubrimiento

Los jugadores de WoW exigen incursiones más pequeñas durante la Temporada de Descubrimiento

Una de las características nuevas más destacadas de World of Warcraft: Season of Discovery es el 10. -adaptación de incursión masculina de Blackfathom Deeps, y los jugadores quieren que esa experiencia proporcione la fórmula para seguir adelante.

Las incursiones de finales de juego como Molten Core y Onyxia’s Lair generalmente están dirigidas a grupos de 40 hombres en la versión no estacional de Classic World of Warcraft . Si bien completar con éxito estas actividades con otras 39 personas es una de las experiencias más grandiosas en los juegos, conlleva dificultades logísticas.

Principalmente, reunir un grupo de ese tamaño sin muchas herramientas de emparejamiento hace que la perspectiva sea mucho más difícil. Además, el tiempo necesario para realizar las incursiones es extenso, y muchos reservan horas seguidas para completar una carrera completa.

Ahora, algunos jugadores han pedido que WoW: La primera fase de Season of Discovery adopte las incursiones para convertirse en la norma para el futuro del juego.

Los jugadores de WoW han encontrado un nuevo disfrute en las bandas de tamaño reducido

En una publicación en Reddit, un usuario compartió lo mucho que había disfrutado del entorno de incursiones en Season of Discovery y expresó su deseo de ver esto continúa en fases posteriores y en el final del juego.

Específicamente, el jugador citó el disfrute que obtiene de la mayor responsabilidad en el tamaño reducido del grupo como una razón importante para su deseo de que continúen las incursiones de 10 hombres. La facilidad con la que los grupos más pequeños pueden comunicarse en comparación con los más grandes es otro factor determinante.

No quiero jugar incursiones de 40 hombres, ni en la siguiente fase, ni en 60. poru/w8watm8 enclásicowow

Muchos respondedores se apresuraron a hacerse eco de los pensamientos del OP. Uno dijo: “Yo también. Incursiones más pequeñas encajarían perfectamente con el espíritu SOD, en mi opinión. De todos modos, las incursiones de 60 hombres tienen que ajustarse debido al aumento de poder. Así que uno podría fácilmente ir con 10 o 20 jugadores”.

Otro afirmó que grupos más pequeños ayudarían con los problemas actuales con las redadas del GDKP por grandes cantidades de dinero. Dijeron: “Si hacen que las redadas finales sean de 40 hombres, habrá GDKP en todas partes. En este momento, puedes reunir fácilmente a algunos jugadores y borrar el contenido. Los señores de la guerra del GDKP son las únicas personas fuera de un gremio que lo organizarán. 40 hombres matarán a los pequeños grupos de amigos que juegan juntos. 15-20 jugadores como máximo, por favor. 40 está muy desactualizado”.

Sean cuales sean los planes específicos de Blizzard para el futuro de las incursiones en fases posteriores de WoW: Season of Discovery, es probable que el espíritu de experimentación se vea reflejado en adaptaciones adicionales como Blackfathom Deeps.

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