Al comparar los tres mods anti-Campeones, los jugadores de Destiny 2 descubrieron algunos aspectos de cada mod que a menudo se pasan por alto y que les dan más utilidad que simplemente impresionantes Campeones.
Con el objetivo de mejorar la diversidad de enemigos, los campeones se agregaron por primera vez en Shadowkeep y aparecen principalmente en Nightfalls semanales y . Sectores perdidos. Vienen en tres variantes: Barrera, Sobrecarga e Imparable.
Estos combatientes únicos son mucho más fuertes que sus homólogos habituales y deben ser aturdidos antes de derrotarlos. Para aturdir a un Campeón, se debe utilizar una habilidad adecuada, arma exótica o un arma mejorada por el artefacto de temporada.
Sin embargo, muchos fanáticos ahora están descubriendo que estas modificaciones anti-Campeones ofrecen efectos adicionales que les dan aún más utilidad de lo que se pensaba.
Los mods anti-Champion de Destiny 2 tienen usos adicionales
Para descubrir exactamente cómo funcionan los mods anti-Champion, una publicación de Reddit abrió: “Si no me equivoco, Anti-Champion Barrera es la más útil de las tres modificaciones de campeones en combates entre no campeones”.
El hilo luego explicó: “El simple hecho de que atraviese escudos no elementales es algo que se subestima. Detener puede «asombrar» a un enemigo durante 1 segundo, e incluso si Overload hace algo, ninguno de los dos es tan útil en la mayoría de las situaciones.
Si no me equivoco, Anti-Barrier es el más útil de los tres mods de campeones en combates entre no campeones poru/ NennexGaming enDestinyTheGame
Sin estar del todo de acuerdo con OP, un jugador explicó los efectos adicionales de las modificaciones anti-Sobrecarga: «La sobrecarga reduce el daño del enemigo en un 25% y detiene habilidades como el teletransporte que ocurre con frecuencia».
Otros luego revelaron que las rondas anti-Sobrecarga también «impiden que algunos enemigos realicen algunos ataques especiales» y «detienen la regeneración de habilidades en pvp durante unos segundos».
Sin olvidar el mod anti-Imparable, otro jugador de Destiny 2 señaló: «Las rondas imparables revelarán puntos críticos de wyvern [si no recuerdo mal]», además de proporcionar «rondas explosivas», sin necesidad de ningún esfuerzo adicional.
El consenso entre los Guardianes es que, si bien los mods anti-Barrera parecen los más útiles fuera del combate de Campeones, los mods anti-Sobrecarga tienen más impacto. en manos de un jugador habilidoso. Anti-Unstoppable es el más débil de los tres, pero aún tiene algunos usos adicionales.
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