La leyenda de la LCS Dyrus afirma que TSM nunca le pagó su salario

La leyenda de la LCS Dyrus afirma que TSM nunca le pagó su salario

El ex top laner de TSM, Marcus ‘Dyrus’ Hill, reveló en un AMA que no recibió un cheque de pago de la organización LCS mientras jugaba para el equipo.

Dyrus es considerado un jugador legendario en la escena de los deportes electrónicos de League of Legends de América del Norte. El ex top laner de TSM era conocido por su comportamiento tranquilo y su presencia constante en el carril superior.

Se unió a la organización de deportes electrónicos en 2012 y permaneció en el equipo durante los primeros días de la escena de la Liga profesional hasta su retiro en 2015. Con TSM, Dyrus asistió a cuatro torneos internacionales importantes de Riot Games y ayudó a cimentar la en la región de América del Norte.dominio inicial del equipo

Después de dejar TSM, Dyrus se convirtió en un streamer a tiempo completo, aunque ha regresado al centro de atención profesional con moderación, como en su etapa con Delta Fox. en la Serie Challenger de Norteamérica 2017 o en el Showmatch Clásico de Verano de la LCS 2020.

El 3 de enero de 2024, el exjugador de TSM respondió preguntas en un AMA en las redes sociales e hizo una afirmación impactante sobre su acuerdo financiero. con la organización de deportes electrónicos.

La leyenda de TSM afirma que no recibió sueldo durante sus días en la LCS

El streamer respondió una avalancha de preguntas sobre su paso por TSM y sus compañeros de equipo favoritos, pero la que más destacó fue sobre su salario en el equipo.

Un usuario de las redes sociales preguntó al exprofesional de League cuál era su salario máximo mientras estaba en TSM.

«No recibí ningún cheque de pago, todo fue por streaming», respondió Dyrus.

Dyrus se retiró del juego profesional antes de que la LCS se convirtiera en una liga franquiciada en 2018 y en los primeros días de los deportes electrónicos, los profesionales tenían suerte de recibir un pago. Sin embargo, se podría decir que League era uno de los principales deportes electrónicos y agotaba las entradas de los estadios para sus campeonatos mundiales durante el último final de su carrera.

También es importante mencionar que este es un momento en el que el streaming de jugadores profesionales era más común y era mucho más fácil para los jugadores generar ingresos a partir del streaming. Ahora, las transmisiones de jugadores profesionales son mucho menos populares, salvo en algunos casos marginales.

La leyenda de TSM no dio más detalles sobre su relación financiera con la organización durante su etapa como jugador.

En el panorama actual de los deportes electrónicos LCS y Riot-ran, los jugadores tienen un requisito de salario mínimo establecido por el desarrollador que los equipos de sus ligas profesionales deben pagar. El dinero de la transmisión y los patrocinios se negocia en sus contratos, y una configuración como Dyrus afirma que tiene es casi inaudita en la actualidad.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *