Notas del parche del evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth: nuevo modo, espada destructora, máscaras y más

Notas del parche del evento Apex Legends Final Fantasy 7 Rebirth: nuevo modo, espada destructora, máscaras y más

El crossover de Final Fantasy 7 Rebirth casi está aquí en Apex Legends, y Respawn ahora ha revelado exactamente lo que los jugadores pueden esperar, incluido un nuevo modo de adquisición, Buster Sword (en dos formas) y muchas máscaras nuevas.

En un anuncio muy inesperado en The Game Awards, Apex y Final Fantasy Los fans de estaban encantados de ver cómo se realizaba el crossover.

Pero Respawn inicialmente mantuvo los detalles en secreto, y los jugadores se preguntaron qué esperar exactamente después del avance.

Ahora lo sabemos, habrá un nuevo modo de evento de adquisición, que reemplazará al BR normal, y lo más destacado para muchos será la introducción de la Buster Sword de Cloud, que llegará como arma y como nuevo elemento cosmético.

Aquí está todo lo que viene en el evento Final Fantasy 7 Rebirth en Apex Legends.

Adquisición de Final Fantasy VII

En este nuevo modo, los jugadores podrán ejercer el poder de una Buster Sword R2R5, que puede usarse como arma en el modo que se encuentra una vez en el mapa o en los paquetes de ayuda.

La espada tendrá ataques ligeros y pesados, la capacidad de bloquear para reducir el daño recibido, así como un movimiento de carrera. Y puedes llenar el medidor para usar el “Limit Break por excelencia”, como el Omni-Slash que vemos en el tráiler.

leyendas del ápice de la espada buster
Entretenimiento de reaparición

Crypto empuñando la Buster Sword como Cloud en el nuevo evento.

Buster Sword: Nueva reliquia para todas las leyendas

Además de la versión exclusiva del modo Buster Sword, otra versión, llamada Buster Sword R5, estará disponible como una reliquia, pero para todas las Leyendas.

En lugar de tener que completar un evento de colección para obtener la reliquia, este evento simplemente tiene 36 artículos cosméticos que aparecerán aleatoriamente en paquetes de eventos. . La Espada también vendrá exclusivamente en estos paquetes.

Esta versión de la espada no tendrá habilidades de juego, sino que simplemente será un reemplazo de los puños o la reliquia de tu Leyenda, si tienes una. En particular, no ingresará a la tienda Mythic después del evento, lo que significa que el único momento en que estará disponible es durante el evento, en los paquetes.

Máscaras de eventos

Como se mencionó, se agregarán 36 artículos cosméticos con el evento, incluidas leyendas y diseños de armas.

A diferencia de los eventos de colección, estos artículos solo están disponibles a través de los paquetes de eventos. Sin embargo, existe una opción de garantía de paquete de cuatro, que garantiza que obtendrás un artículo legendario o icónico (hasta que hayas adquirido todos los artículos de esa rareza).

Aspectos del evento Final Fantasy Apex
Entretenimiento de reaparición

Nuevo salto: Materia

En el modo de evento de adquisición, Materia Hop-Ups se puede encontrar y utilizar para «aumentar los efectos y/o bonificaciones».

Respawn explica: «¡Cada Materia Hop-Up tiene su propio impacto y solo se conectará con armas seleccionadas, y puede aparecer en el mundo y en Cactuar Ticks con eventos limitados!»

Materia azul Absorber HP Daña a los enemigos para curarte a ti mismo
Materia verde Iluminación Recarga un arma vacía para emitir una nova de choque, que daña y ralentiza a los enemigos cercanos.
Materia morada Tasa de críticos aumentada Los críticos aleatorios proporcionan daño adicional
Materia roja Convocar Invoca a un compañero Nessie para atacar a tus enemigos.
Materia amarilla Evaluar Daña a los enemigos para ver su salud restante.

Gil & tienda de recompensas

Finalmente, habrá una nueva moneda del evento llamada Gil, que se puede adquirir en partidos y luego usar para obtener recompensas, incluidos paquetes, insignias y otros artículos limitados del evento.

recompensas del evento final de fantasía
Entretenimiento de reaparición

El evento Final Fantasy VII Rebirth en Apex Legends comenzará el 9 de enero y durará hasta el 30 de enero.

Los lanzamientos de Twitch para el evento también estarán disponibles del 12 al 30 de enero, viendo streamers de Twitch seleccionados.

NOTAS DEL PARCHE

ACTUALIZACIONES DE SALDO

Rotación de elaboración

  • R-301 y Volt abandonan el crafter y regresan al suelo.
  • Hemlok y Alternador entran al crafter

ARMAS

  • Mastín
    • El tiempo de recarga táctica se redujo a 0,9 (en lugar de 1,03)
    • El tiempo de recarga vacío se redujo a 1,6 (en lugar de 1,7)
    • El tiempo de sorteo se redujo a 0,45 (en lugar de 0,8)
  • 99€
    • Daño reducido a 11 (en lugar de 12)
  • COCHE SMG
    • Daño reducido a 12 (en lugar de 13)

LEYENDAS

Catalizador

  • Púas perforadoras
    • Ahora requiere línea de visión a un jugador enemigo para activar
    • Los picos que no se han activado seguirán ralentizando a los jugadores.

Horizonte

  • Audio Horizon mejorado para hacer que las «caídas» sean menos silenciosas
    • Audio de aterrizaje forzoso ajustado para coincidir con otras leyendas.
    • Soft Landings ahora reproduce audio en el mundo (no solo para Horizon)
    • Se aumentó el rango de audio de salida de Gravity Lift para que sea más fácil escuchar a los personajes que salen.

Newcastle

  • Castle Wall: el impacto ahora destruirá las minas Energy Barricade de Conduit
  • Mobile Shield: ahora puede ser destruido por Crypto EMP enemigo
  • Los ajustes de equilibrio retrasados ​​del parche de la temporada 19.0 ahora están completamente integrados

Muralla

  • Los Amped Walls ya no son destruidos por Crypto EMP amistoso o Mad Maggie’s Wrecking Ball.

MAPAS

Punto de tormenta

  • Cobertura agregada y ajustada en ZEUS Station & ECO HQ
  • Se agregó Ring Console al campamento costero
  • Tridente añadido al barómetro
  • Se ajustó la posición de la consola de anillo, la baliza de reconocimiento y la estación de elaboración en Lightning Rod.
  • Volumen reducido de audio ambiental en ZEUS Station & ECO HQ
  • Se eliminaron la consola Ring, la baliza de encuesta y la estación de elaboración de Thunder Watch.
  • Se resolvieron una serie de errores adicionales y manchas de ratas.
  • Se restauró la consola Ring faltante en el centro de comando
  • ECO HQ
    • Se agregaron cuatro nuevas escaleras en la sede de ECHO para mejorar la navegación vertical alrededor del perímetro.
    • La azotea de la sede central de ECHO ahora está fuera de los límites, se han eliminado la tirolesa y la trampilla de la azotea.
  • Pilón de Wattson
    • Posición ajustada de las tirolesas en Wattson’s Pylon para mejorar la consistencia del salto del manto
    • Cantidad reducida de botín ultra raro en Wattson’s Pylon
  • Estación ZEUS
    • Se agregaron coberturas y tirolinas adicionales en la estación ZEUS solo para modos mixtape
    • Aumentó la velocidad de la tirolesa del globo de redespliegue en la estación ZEUS en un 25 %.

MIXTAPE

Rotación del mapa

  • Control
    • Hammond Labs y Production Yard están fuera
    • Sifón de Lava y Tratamiento Cáustico están en marcha
  • Carrera de armas
    • The Core, Estates y Wattson’s Pylon están disponibles
    • Skulltown, Fragment East y ZEUS Station están en
  • TDM
    • ZEUS Station, Skulltown y Phase Runner están disponibles
    • Pylon, Party Crasher y Overflow de Wattson están disponibles

Nuevo

  • Se agregaron nuevas líneas de voz de Leyenda que ocasionalmente se reproducen al reaparecer.
  • Recompensa de calificaciones reducidas por asistencias en Control 5 por asistencia (en lugar de 20)
    • Esto es en respuesta a un cambio reciente en el que comenzamos a contar las asistencias en Control y TDM en función de todo el equipo y no solo dentro de tu equipo individual.

SISTEMAS MUNDIALES

  • Contenedores de suministros extendidos
    • Se agregó un límite a la cantidad de escudos térmicos que un equipo puede recibir del cajón secreto.
    • Se agregó un límite a la cantidad de botiquines que un equipo puede recibir del cajón secreto.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Campo de tiro: los jugadores que mueran con un Nessie en su inventario ya no encontrarán el Nessie eliminado. ¡Lo siento, cazadores de Nessie!
  • Los jugadores ya no se quedan atascados debido al envío de holosprays no deseados mientras saltan en paracaídas.
  • Los jugadores ya no abandonan el portal de Wraith antes de llegar al otro lado.
  • Se resolvió la pequeña posibilidad de obtener 5 artículos en el cajón secreto de los contenedores de suministros extendidos.
  • Se resolvió un error que impedía que el motor de audio utilizara correctamente unidades de almacenamiento rápidas al leer datos de audio comprimidos.
  • El volumen de audio y video del logotipo de inicio ahora respeta el control deslizante de volumen maestro
  • Storm Point: los jugadores ahora deberían poder usar Evac Tower a través de la trampilla del techo en Command Center
  • La colisión de tridente ya no debería empujar ocasionalmente a los jugadores a través de paredes y pisos.

LEYENDAS

  • Ash: Ultimate ya no se puede usar con Tridentes para entrar debajo del mapa
  • Bloodhound: El cuervo de la piel de Niflheim Hundr ahora es blanco (antes era negro)
  • Catalizador
    • La descripción de la habilidad Púas perforadoras ahora muestra el número máximo correcto de trampas.
    • Ahora se puede hacer ping nuevamente a Piercing Spikes
    • Ultimate ya no aparece como listo en el inventario sin estar completamente cargado
  • Conducto
    • Se corrigió el despliegue en forma de V de Energy Barricade cuando se miraba directamente al suelo.
    • La táctica ya no se puede usar en un equipo que reaparece y que aún se encuentra en la nave de descenso.
  • Crypto: se corrigió que Crypto sufriera daño en el anillo mientras estaba parado en un escudo térmico si controlaba su dron en el ring
  • Loba: velocidad de movimiento restaurada mientras se mantenía Táctico si se activó mientras estaba parado
  • maggie loca
    • Se corrigieron los números de daño que no se mostraban correctamente al golpear el sudario definitivo de Revenant con Wrecking Ball.
    • La pasiva ya no funciona a través de las paredes de Catalyst.
  • Revenant: ya no se vuelve invencible ocasionalmente durante su habilidad definitiva si su velo se rompe mientras está marcado por el francotirador de Vantage
  • Vantage: se corrigió el daño de las balas de Sniper Ult a los objetivos marcados al romper el escudo del brazo de Gibraltar o el sudario definitivo de Revenant
  • Wattson: Ultimate recarga correctamente los escudos cuando se coloca después del humo de Bangalore

MODOS

  • Las habilidades que describen a los jugadores ya no deberían dejar de funcionar después de matar a un enemigo.
  • Las habilidades de silencio ya no deberían cancelar la curación automática.
  • El chat de voz ya no se escucha fuera del equipo en TDM y Control.

Control

  • Tratamiento Cáustico: no se pueden utilizar armas en el barco de suministros
  • Daño no recibido dentro del barco de reaparición
  • Los jugadores ya no aparecen ocasionalmente en estado de paracaidismo cuando reaparecen en Kings Canyon.
  • Los jugadores ya no pierden invulnerabilidad mientras aún están en la nave cuando aparecen en el MRB.

OPTIMIZACIÓN DEL CÓDIGO

  • Se solucionó el problema con la resolución dinámica que no reaccionaba lo suficientemente rápido a una carga de gráficos alta. Mejora la estabilidad de la velocidad de cuadros en consolas
  • El uso de la memoria de vídeo (VRAM) del DX12 (PC) ahora se reduce entre 1,5 y 2 GB
  • DX12 (PC) mejoró el rendimiento de los gráficos con paralelización de cargas de trabajo de renderizado
  • Se actualizó el SDK de Nvidia Reflex a v1.8 y agrega soporte para marcadores de latencia

CALIDAD DE VIDA

LEYENDAS

Conducto

  • Visibilidad mejorada para los bloqueadores
  • Ultimate SFX ya no se puede escuchar en otras instancias del campo de tiro.

Señuelos de Mirage

  • Problemas mejorados contra el terreno que causaría destrucción/flotación.
    • Cualquier destrucción por terreno ahora será reembolsada.
  • Mejorado para copiar más correctamente el estado ADS del reproductor.
  • Ya no imitar animaciones de reactivación o ejecución.

Newcastle

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