Los desarrolladores de League of Legends se disculpan por el reinicio «brutal» de los rangos de la temporada

Los desarrolladores de League of Legends se disculpan por el reinicio «brutal» de los rangos de la temporada

Los desarrolladores de League of Legends se disculparon por el reinicio clasificado “brutal” al comienzo de la temporada 2024 y brindaron explicaciones de por qué tenía que suceder.

La temporada número 14 de League of Legends acaba de comenzar. Con el lanzamiento del reinicio de las clasificaciones, los jugadores han comenzado el arduo ascenso hacia la cima, con la esperanza de alcanzar un rango superior al de la temporada pasada.

Sin embargo, para obtener un rango, los jugadores deben revisar sus ubicaciones clasificadas una vez más. Las ubicaciones clasificadas son vitales para la experiencia de escalar, ya que ganar juegos puede resultar en ganancias masivas de LP, y tu rango finaliza una vez que se completan.

Sin embargo, en la temporada 2024, muchos jugadores de League of Legends notaron que estaban ubicados mucho más abajo de lo habitual. Al llamar la atención de los desarrolladores, provocó una disculpa y una explicación de por qué fue así.

El diseñador principal de jugabilidad, Riot Phroxzon recurrió a Twitter para explicar por qué tantos jugadores fueron colocados más abajo de lo habitual.

“Comenzamos la temporada reiniciando el lugar donde debería ubicarte tu MMR. Debido a lo que mencioné la semana pasada, donde no degradábamos a las personas con suficiente frecuencia (especialmente desde límites de niveles como E4, P4, etc.), hubo muchos casos en los que un jugador era Esmeralda con Gold MMR o Plat con Silver MMR, etc. «

Para contrarrestar que los jugadores no desciendan lo suficiente, Riot colocó el rango de temporada de los jugadores donde debería ubicarlos su calificación oculta de emparejamiento. Como resultado, esto puede haber sido drásticamente diferente de su rango anterior.

“Esto generalmente se debía a que alguien perdió mucho en el límite de nivel. Como resultado, las ubicaciones de algunas personas pueden parecer un poco “brutales”.

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El desarrollador explicó que este era uno de los efectos secundarios de hacer que las partidas clasificatorias fueran más visibles y que, en primer lugar, era su culpa por permitir que esto ocurriera.

«Entendemos mucho más por qué estas situaciones están sucediendo ahora y haremos todo lo posible para evitarlas durante esta temporada y más allá».

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