Los jugadores de Overwatch 2 critican el modo de tiempo limitado Quicker Play como una “broma”

Los jugadores de Overwatch 2 critican el modo de tiempo limitado Quicker Play como una “broma”

Se supone que el modo Quicker Play por tiempo limitado brindará a los jugadores de Overwatch 2 una nueva experiencia, sin embargo, parece que la comunidad no está muy contenta con él.

Overwatch no es ajeno a los modos experimentales de tiempo limitado. Desde el lanzamiento inicial del primer juego en 2016, los desarrolladores han brindado a los jugadores la oportunidad de probar diferentes formas de jugar.

Hubo incluso un momento en el que prohibiciones de héroes existían. Algunos de los héroes de la lista estarían atenuados durante una semana, lo que significa que los jugadores no podrían seleccionarlos sin importar cuántas horas dedicaran a esos personajes. No hace falta decir que esto no duró mucho.

Avanzando rápidamente hasta 2024, los jugadores de Overwatch 2 finalmente pueden experimentar Juego más rápido, esencialmente un Juego rápido modificado donde los objetivos y las reapariciones son significativamente más rápidos. . A pesar de que solo estará disponible por un tiempo limitado, está claro que la base de jugadores no está contenta con él.

El juego más rápido es una broma deu/After_Trouble_9265 ensupervisión2

Un jugador de Reddit ha compartido su frustración hacia este modo de juego en un hilo, comenzando con una pregunta: “Aparte de finalizar Flashpoints más rápido, ¿cuál es el propósito???

Para aquellos que no están muy familiarizados con Flashpoint, podría decirse que es el modo de juego que normalmente tomaría más tiempo en comparación con otros, dado que cada equipo necesita luchar y asegurar tres puntos en un mapa grande.

Para dar más detalles sobre los problemas dentro de Quicker Play, agregaron: “Bien podría no haber reaparición porque el primero en alcanzar el límite ahora tiene un 90% de probabilidades de ganar en función de una pelea de un solo equipo, el intercambio apenas importa, y si HACES INTERCAMBIO, Probablemente no consigas ni una sola habilidad definitiva”.

Una portada que presenta a Sombra del modo de tiempo limitado Quicker Play en Overwatch 2.
Tormenta de nieve

No todos los jugadores son fanáticos de las nuevas reglas de Quicker Play.

Normalmente, esto no sería un gran problema en el juego rápido normal, pero cuando todo sucede tan rápido, es más fácil que un equipo se convierta en una bola de nieve después de una pelea; este parece ser el caso en el que muchos jugadores están de acuerdo. términos del mayor problema del modo.

«Lo odio. Básicamente, no tienes ninguna posibilidad de regresar si pierdes la primera pelea; ganar se siente igual de mal porque es muy insatisfactorio”, mencionó un usuario.

Otro que estuvo de acuerdo dijo: “No hay tiempo para la estrategia o la sinergia del equipo. Una vez que pierdes una pelea, estás arañando y arrastrándote para tener incluso un 15% de posibilidades de regresar. Los héroes sin movilidad también podrían considerarse inútiles”.

Sin embargo, más allá de las respuestas quejándose de este modo, un usuario destacó que “sólo lo están probando”. Al ver la respuesta general de la comunidad y el hecho de que el juego solo estuvo disponible durante el fin de semana, el usuario afirmó que seguramente no volvería. «Sin duda ha sido un fracaso», agregaron.

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