Modder “remasteriza” Final Fantasy 7 usando IA y tecnología no estamos seguros de cómo sentirnos

Modder “remasteriza” Final Fantasy 7 usando IA y tecnología no estamos seguros de cómo sentirnos

Utilizando una combinación de IA y edición manual, un modder le ha dado al lanzamiento original de 1997 de Final Fantasy VII el tratamiento remasterizado.

Con la fecha de lanzamiento de Final Fantasy VII Rebirth más cerca que nunca, Final Fantasy< /span>, Final Fantasy VII Rebirth parece ser la incorporación más emocionante a la serie hasta el momento.escena icónica configurado para presentar esa PlayStation 5 los fanáticos se están preparando para los giros y vueltas que les esperan en la segunda entrega de la versión «reinventada» del clásico juego de rol. Con el próximo juego de

Si bien algunos fanáticos pueden estar prestando toda su atención al próximo remake, el juego original de 1997 no deja de recibir el mismo reconocimiento, incluso después de tantas décadas. El juego original de PlayStation ahora recibe el tratamiento de remasterización, gracias a un mod impulsado por AI.

IA de fantasía final

Modder Cosmos muestra el mod FFVII a través de su video ‘Cosmos Newscast’, disponible en su canal de YouTube. El vídeo utiliza el uso de un personaje ficticio presentador de noticias, proyectado en un televisor dentro del mundo de FFVII, incluido el anuncio de Shinra. Se anuncian dos mods, el primero es ‘Cosmos FMV’, que actualiza los modelos de personajes de las escenas. La apertura clásica del juego, que muestra a Aerith caminando por las calles de Midgar, ahora presenta un modelo actualizado, que se parece más a su contraparte oficial.

El segundo mod, ‘Cosmos Limit Break’, presenta una combinación de IA y «edición manual extensa» para expandir los fondos prerenderizados del juego, actualizando la relación de aspecto original de 4:3 a pantalla ancha. En lo que Cosmos ha denominado una “fantasía remasterizada para pantalla panorámica real”, áreas icónicas del juego de rol, como Cosmo Canyon y Gold Saucer, tienen sus paisajes extendidos para llenar la pantalla.

Las mejoras de la IA no son perfectas

Estas extensiones se realizaron con la ayuda de AI. Esta no es una práctica del todo poco común, como se muestra con Moguri Mod de FF9, que también utiliza algunas técnicas de aprendizaje profundo para perfeccionar los fondos originales. Sin embargo, algunas tomas del FF7 Cosmos Mod aún no parecen perfectas.

Según Cosmos, los fondos prerenderizados originales se pintaron usando IA y luego “se realiza una extensa edición manual para mejorar el Calidad y consistencia del fondo. El fondo se completa mediante la ampliación a una imagen de alta resolución”. Pero aquellos que buscan el factor nostalgia podrían salir decepcionados con todos los nuevos cambios radicales.

Parte del atractivo de adquirir el FF7 original, a pesar de sus numerosos derivados y FF7 Remake, se debe a su apariencia. Los voluminosos modelos poligonales, en particular, son una marca registrada del juego, y ver los modelos de manera diferente puede no ser del gusto de todos. De todos modos, el trabajo de Cosmos sigue siendo extenso. El vídeo de presentación es una gran descripción de cómo podría verse una remasterización oficial de FF7. Pero, con Final Fantasy 7 Rebirth en el horizonte, puede parecer una quimera.

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