Los jugadores de Modern Warfare 3 critican el icónico mapa de CoD como demasiado «cursi» ahora

Los jugadores de Modern Warfare 3 critican el icónico mapa de CoD como demasiado «cursi» ahora

Los jugadores de Modern Warfare 3 atacaron uno de los mapas más emblemáticos de Call of Duty al afirmar que hoy en día es demasiado «cursi» y no parece como antes.

A lo largo de los años, ha habido muchas llamadas de los fanáticos de Call of Duty para que el juego cree paquetes masivos de mapas antiguos. Hay una larga lista de mapas icónicos que serían adecuados para una revisión o una actualización moderna para las versiones más recientes.

Entonces, cuando Modern Warfare 3 fue anunciado, esas llamadas finalmente fueron respondidas de alguna manera. En lugar de lanzarse con una gran cantidad de mapas nuevos, MW3 estaba lleno de mapas del Modern Warfare 2 original de 2009.

Esto inicialmente fue una tormenta entre los jugadores, ya que pudieron jugar mapas como Rust, Skidrow, Terminal, Highrise y Quarry en otro juego nuevo. Sin embargo, las cosas han cambiado un poco en las últimas semanas y han llegado a un punto en el que algunos jugadores están completamente aburridos de uno de los escenarios más emblemáticos de CoD.

Los jugadores de MW3 creen que Terminal está más “cursi” que nunca

Algunos jugadores se han mostrado en desacuerdo con que Terminal no se sienta como en el pasado, describiéndolo como demasiado «cursi» ahora en Modern Warfare 3.

“¿La gente era así de cursi en la Terminal hace 15 años? Simplemente no puedo jugar agresivo en este mapa sin morir ante un francotirador en el área de recogida de equipaje o ante un tipo boca abajo con una ametralladora ligera sentado entre maletas”, expresó un jugador molesto.

“Este mapa no se parece en nada a los OG MW2 y MW3. Si veo que se vota a favor, salto, lo odio, me encantaba en el pasado”, coincidió uno. “En mi opinión, no es un gran mapa para jugar en estos días. Parece que sólo hay dos maneras de pasar por el centro a pesar de que hay escaleras en el medio que conducen al pequeño edificio”, añadió otro.

“No creo que los engendros fueran tan pegajosos en el mapa original como lo son en este juego. Eso, junto con un mayor TTK y asistencia de puntería para los francotiradores, exige un juego cursi”, dijo otro.

¿Dónde había gente tan cursi en la terminal hace 15 años? poru/Previous-Chard-3583 enModernWarfareIII

Algunos jugadores argumentaron que los francotiradores poderosos pero más lentos son el mayor problema porque no puedes usarlos exactamente como la Intervención de MW2 que fomentaba el movimiento constante.

Es probable que los francotiradores sufran algunos cambios cuando llegue el equilibrio de armas, pero en realidad no se puede obligar a los jugadores a cambiar sus estilos de juego. Tampoco se eliminará Terminal como algunos han pedido. Además, hay muchos jugadores que quieren acampar más de todos modos.

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