Notas del parche de actualización del 23 de enero de MW3: cambios en AMR9, equilibrio de piezas de repuesto y más

Notas del parche de actualización del 23 de enero de MW3: cambios en AMR9, equilibrio de piezas de repuesto y más

El parche del 23 de enero de MW3 trae cambios radicales a algunas de sus armas más poderosas, así como algunas piezas de posventa que se han ajustado para que sean opciones más valiosas como kits de conversión para armas existentes.

Aunque el parche de la temporada 1 de MW3 ha recibido una buena cantidad de críticas por cómo se implementó, los desarrolladores se apresuraron a arreglar y reequilibrar el juego.

La actualización del 23 de enero no es la actualización más masiva en términos de tamaño, pero marca el comienzo de algunos cambios importantes para el AMR9 que reducen su identidad como SMG y algunas piezas de repuesto que podrían crear equipamientos metadefinidores.

Aquí están las notas completas del parche para esta pequeña pero significativa actualización:

Notas completas del parche de actualización del 23 de enero de MW3

Soldados MW3 corriendo por la calle
Activisión

Armas, accesorios y equipos

Holger 556

  • CÓMO Explosión de señal
    • Aumento del beneficio del control de patadas de armas en un 10 %.
    • Aumento del beneficio del control de retroceso en un 10 %.
    • Se redujo el retraso del disparo en ráfaga de 120 ms a 90 ms (-25 %).

enrollador lateral

  • Kit JAK Trueno LMG
    • Se redujeron las balas necesarias para alcanzar la velocidad máxima de disparo de 25 a 15 (-40%).

AMR9

  • Las estadísticas del arma base cambiaron:
    • Se redujo el rango de daño máximo de 16,5 ma 14 m (-15 %).
    • Se redujo el rango de daño casi medio de 22,9 ma 20,3 m (-11%).
    • Se redujo el rango de daño medio de 38,1 ma 35,6 m (-7%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño de los disparos en la cabeza de 1,2x a 1,3x (+8%).
    • Se redujo el multiplicador de daño en la parte inferior del torso de 1,1x a 1x (-9%).
    • Se redujo el multiplicador de daño en el antebrazo de 1,1x a 1x (-9%).
    • Se redujo el multiplicador de daño de la mano de 1,1x a 1x (-9%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño en la parte superior de la pierna de 0,9x a 1x (+11%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño en la parte inferior de la pierna de 0,9x a 1x (+11%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño en los pies de 0,9x a 1x (+11%).
    • Aumento de la velocidad de disparo de 789 rpm a 833 rpm (+6%).
  • Kit de doble cañón JAK Ettin
    • Se redujo la dispersión de mira hacia abajo en un 75%.
    • Se redujo la penalización de propagación del fuego de cadera en un 50 %.
    • Mecanismo de disparo revisado para disparar simultáneamente dos balas por disparo.
    • Se agregaron multiplicadores de daño por ubicación.
      • Cabeza: 1x
      • Cuello: 0,9x
      • Torso superior: 0,9x
      • Torso inferior: 0,9x
      • Parte superior del brazo: 0,9x
      • Antebrazo: 0,8x
      • Mano: 0,8x
      • Parte superior de la pierna: 0,8x
      • Parte inferior de la pierna: 0,8x
      • Pie: 0,8x

Rival-9

  • Conversión de carabina JAK Headhunter
    • Se redujo el daño máximo de 30 a 26 (-13%).
    • Se redujo el daño medio de 29 a 24 (-17%).
    • Se redujo el daño mínimo de 25 a 22 (-12%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño de los disparos en la cabeza de 1,3x a 2x (+54%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño en el cuello de 1,1x a 1,5x (+36%).
    • Se aumentó el multiplicador de daño en la parte superior del torso de 1,1x a 1,5x (+36%).
    • Se redujo el retraso del disparo en ráfaga de 80 ms a 66 ms (-18 %).
    • Se redujo la penalización de sprint para disparar en un 10 %.
    • Se redujo la penalización del tiempo de apuntar hacia abajo en un 7 %.
    • Se redujo la penalización de propagación del fuego de cadera en un 20 %.

DM56

  • CÓMO Explosión de señal
    • Aumento del beneficio del control de patadas de armas en un 10 %.
    • Aumento del beneficio del control de retroceso en un 10 %.
    • Se redujo el retraso del disparo en ráfaga de 120 ms a 90 ms (-25 %).

Dron infractor

  • Drone infractor (letal)
    • La detonación al impactar dentro de 5 m ahora se producirá con un radio de detección reducido.

Correcciones de errores y cambios en el juego

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que causaba que los desafíos de camuflaje aparecieran varias veces durante el Informe posterior a la acción.
  • Seleccionando la Carraca. El accesorio óptico 300 11K ya no devolverá inesperadamente al reproductor al menú.
  • Se revisaron múltiples descripciones de archivos adjuntos para reflejar mejor sus verdaderos efectos.
    • XTEN ERX-10 Mini Óptica
    • Culata Tac 840C
    • Cañón ligero CDG T-25
  • Se revisaron las descripciones de los desafíos completamente cargados para aclarar los requisitos de los archivos adjuntos.

Progresión

  • El camuflaje de señal rota para TAQ Evolvere ahora se puede completar hasta completarlo.
  • El desafío Evento de descarga eléctrica ahora seguirá el progreso según lo previsto.

Modos

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