Los problemas de tartamudez de PlayStation Portal se resolvieron cuando el usuario encontró una solución crucial

Los problemas de tartamudez de PlayStation Portal se resolvieron cuando el usuario encontró una solución crucial

Es posible que un usuario de Reddit haya descubierto la causa de los problemas de tartamudeo del Portal de PlayStation, y parece que la frecuencia de actualización fue la culpable desde el principio .

PlayStation Portal no es el sucesor de PS Vita ni la computadora de mano que muchos esperaban. A diferencia de sus predecesores portátiles para juegos de Sony , el dispositivo existe únicamente como un método para usar el juego remoto con la PlayStation 5 y no tiene un catálogo de juegos para jugar de forma nativa.

De todos modos, PlayStation Portal puede ser una herramienta vital si deseas jugar tu PlayStation 5 sin estar atado a la pantalla de tu televisor inteligente . Sin embargo, su dependencia de una conexión Wi-Fi rápida como dispositivo portátil de uso remoto genera problemas. Más recientemente, parece que el dispositivo está plagado de problemas de tartamudez.

Frecuencia de actualización a la que culpar

Imagen de un Portal de PlayStation sobre una mesa de madera.
sony

Un usuario del subreddit de PlayStation Portal ha proporcionado evidencia en video de lo que probablemente esté detrás de los continuos problemas de tartamudeo que afectan al dispositivo portátil de uso remoto, y parece que la frecuencia de actualización podría ser la culpable.

Según el usuario del subreddit parasupaman, la PS5 «parece estar bloqueada para generar 59,94 fps/hz a través de Remote Play» y, como resultado, cualquier dispositivo que no tenga la velocidad de actualización adecuada probablemente experimentará tartamudeo.

Tal como está, la pantalla LCD de 1080p de 8 pulgadas de PlayStation Portal tiene una frecuencia de actualización de 60 Hz, que no se alinea con la salida de reproducción remota de la consola PS5. El usuario de Reddit sospecha que incluso esta minúscula diferencia de 0,06 Hz es lo que hace que la pantalla tartamudee.

Para poner a prueba esta teoría, el usuario de Reddit proporcionó una serie de vídeos en su canal de YouTube. El primer video revela imágenes del juego de plataformas Sackboy: A Big Adventure ejecutándose en la PS5, antes de que se abra un enlace del navegador de la consola para mostrar la consola emitiendo 59,94 Hz. Los videos posteriores muestran apoyo a la teoría proporcionada, con tartamudeo en la salida de 60 Hz, pero ausente en el metraje cuando se configura en 59,94 Hz.

Sony aún no ha reconocido oficialmente los problemas de tartamudeo en el Portal de PlayStation, pero es probable que el equipo de PlayStation no pueda ignorar el problema por mucho tiempo.

Mientras tanto, la aplicación Chiaki4Deck para Steam Deck podría ser una alternativa ideal para jugar a tus juegos de PS5 mientras viajas, sin estar a merced del abismo de la tartamudez.

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