JGOD destaca el truco de la escopeta de Warzone que los hace aún más OP

JGOD destaca el truco de la escopeta de Warzone que los hace aún más OP

El gurú de Warzone, JGOD, cree que hay una manera de hacer que las escopetas tengan aún más OP de lo que son actualmente en el juego, e implica el uso de una característica que muchos jugadores han olvidado.

En los últimos años, los jugadores de Warzone han ido y venido sobre qué tipo de arma creen que es la más OP en el juego. En ocasiones, los rifles de asalto han dominado el gallinero, pero normalmente son los SMG o LMG los que se destacan como las armas más poderosas.

Sin embargo, las escopetas, en ocasiones, también han presentado sus argumentos. Las armas de corto alcance suelen ser potentes poco después de una gran actualización porque se ha añadido un nuevo accesorio o tipo de munición para impulsarlas hasta la cima. Nadie olvidará la munición Dragon’s Breath o el doble toque Lockwood 300 en el corto plazo.

Después de la actualización Season 1 Reloaded , las escopetas de Modern Warfare 3 y 2 dieron un pequeño paso atrás en el meta de Warzone, sin embargo, aún pueden ser dominadas, especialmente con una característica que muchos jugadores han olvidado.

JGOD destaca el truco de la escopeta que los hace aún más OP

Eso es todo según el gurú de Warzone, JGOD , ya que cree que la mecánica Tac-Stance permite “miras de hierro más limpias, pero eso no es todo.

“La otra ventaja es que, cuando te deslizas, puedes adoptar esa (Tac-Stance), que es aún más efectiva cuando estás en un tac-sprint automático. Cuando te deslizas, puedes acortar esa distancia en comparación con cuando estás corriendo, muchas veces tendrás ese tiempo de sprint para disparar (lo que lo afectará)”, dijo.

JGOD notó que algunas escopetas definitivamente “requieren más habilidad” para usar que otras armas, pero puede darte una gran ventaja si las dominas.

Las escopetas son siempre una sólida opción de arma secundaria, lo que significa que puedes hacer el daño con algo como un rifle de asalto antes de terminar el trabajo con disparos a corta distancia.

Sin embargo, como sabemos, los desarrolladores no son tímidos cuando se trata de nerfear escopetas en el suelo, por lo que si las cosas se vuelven demasiado poderosas, eso no durará mucho.

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