Bungie admite que la historia de Destiny 2 se ha «vuelto predecible», pero tiene grandes planes para Final Shape

Bungie admite que la historia de Destiny 2 se ha «vuelto predecible», pero tiene grandes planes para Final Shape

Bungie ha admitido que la estructura de la historia de Destiny 2 se ha «vuelto predecible» en los últimos años, pero está emocionado por el cambio a los episodios que vendrán en The Final Shape.

Destiny 2 avanza lentamente hacia su final. La Forma Final se vislumbra en el horizonte, con el Testigo listo para enfrentarse a los Guardianes dentro del Pálido Corazón del Viajero. Sin embargo, es posible que el Viajero tenga que esperar un poco, gracias a los retrasos que han retrasado el lanzamiento de la expansión hasta junio de 2024.

Hasta ese momento, los desarrolladores de Destiny 2 en Bungie han trabajado duro para garantizar que los jugadores tengan suficiente contenido para unirlos. Esto es particularmente cierto para el equipo de historia del juego, que tuvo que luchar para duplicar esencialmente la historia de Season of the Wish gracias al retraso.

A pesar de todo esto, los desarrolladores mencionaron lo agradecidos que estaban por el marco de la historia que Bungie había implementado, especialmente con los plazos implacables que conlleva la creación de un juego de servicio en vivo. Sin embargo, una mesa redonda ha demostrado que los desarrolladores creen que la estructura de la historia se ha «vuelto predecible» debido a esto.

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Bungie

Los desarrolladores de Destiny 2 han admitido que el marco ha provocado que la estructura de la historia «se vuelva predecible».

«Simplemente hablando en nombre del equipo narrativo, escuchamos a nuestra audiencia alto y claro que la estructura de nuestra historia puede haberse vuelto predecible, incluso si la calidad de la historia sigue siendo alta», explicó el diseñador narrativo principal Jonathan To.

Las historias de Destiny 2, particularmente las de temporada, tienden a ofrecer una fuente de contenido por goteo a los jugadores, pidiéndoles que regresen cada semana para ver qué sucede a continuación en la historia. Los jugadores han criticado este método de entrega en el pasado , ya que puede promover una sensación de FOMO o urgencia de jugar constantemente para no perderse los ritmos de la historia.

Esto cambiará cuando llegue The Final Shape, ya que Bungie avanza hacia una estructura de tres episodios por año , en lugar de quedarse con las cuatro temporadas actuales. Si bien los desarrolladores no estaban exactamente listos para compartir cómo este cambio ayudaría a mezclar las cosas y sorprender a los jugadores, están entusiasmados con el cambio.

«Estamos trabajando en una serie de cosas en este momento que no podemos compartir explícitamente, pero eso implica cambiar la estructura para que podamos sorprenderlos gratamente con más frecuencia en el futuro».

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