Un investigador demuestra que Doom puede ejecutarse en cualquier cosa al hacerlo reproducible con bacterias intestinales

Un investigador demuestra que Doom puede ejecutarse en cualquier cosa al hacerlo reproducible con bacterias intestinales

Un investigador ha demostrado que Doom puede ejecutarse en cualquier cosa al hacerlo reproducible con bacterias intestinales, pero te llevará 600 años completar una sola partida.

Doom es famoso entre los modders por ser uno de los juegos más fáciles de ejecutar. Tan fácil de ejecutar que, a pesar de ser un meme, Doom realmente puede ejecutarse literalmente en casi cualquier cosa, siempre que tenga un procesador y una pantalla.

Desde termostatos , pruebas de embarazo , Legos , relojes inteligentes y cajeros automáticos , todo se debe al código simple e intencionalmente muerto del juego que es tan fácil de portar y modificar.

Y para probar verdaderamente la teoría, una estudiante de doctorado en Bioingeniería del MIT, Lauren Ramlan, ha hecho que Doom se pueda reproducir con bacterias intestinales. No realmente.

Para ser específico, Ramlan no está procesando literalmente Doom con las bacterias intestinales, sino que Ramlan creó una pantalla usando bacterias E. coli para jugar a Doom.

La pantalla es monocromática de 32×48 y 1 bit que utiliza bacterias infundidas con una proteína fluorescente, cada una de las cuales actúa efectivamente como un solo píxel. Y es con esta pantalla de muy baja resolución que puedes renderizar el juego de Doom con las celdas.

Sin embargo, como señaló Ramlan, las células tardan mucho tiempo en iluminarse correctamente.

Las células tardaron 70 minutos en iluminar una imagen y luego otras ocho horas y 20 minutos en oscurecerse para poder restablecerla para el siguiente fotograma. Eso significa que la visualización de bacterias tarda alrededor de ocho horas y media en cargar cada cuadro.

Según sus cálculos, se necesitarían 600 años glaciales para completar una partida completa de Doom en las células de las bacterias intestinales. Pero técnicamente es posible.

A pesar del divertido tiempo transcurrido hasta su finalización, Ramlan concluyó el proyecto como «agradable», ya que realmente demostró que Doom puede ejecutarse en cualquier cosa.

John Romero, el legendario diseñador principal y programador responsable de Doom, Quake y una gran cantidad de FPS clásicos, respondió con un simple «Por fin».

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