Según se informa, las agencias de talentos japonesas aconsejan a los clientes que eviten involucrarse con Palworld

Según se informa, las agencias de talentos japonesas aconsejan a los clientes que eviten involucrarse con Palworld

Según informes de los medios de comunicación japoneses, las agencias de entretenimiento «no quieren enemistarse con Pokémon» al involucrar a sus clientes con Palworld. Según se informa, ahora una agencia recomienda a sus clientes que no mencionen a Palworld en las redes sociales.

Desde su lanzamiento el mes pasado, Palworld ha vendido más de 12 millones de copias y ha batido el récord de lanzamiento de terceros en Xbox Game Pass . El entusiasmo no parece estar disminuyendo, ya que el juego todavía cuenta con casi 20 millones de jugadores simultáneos por día.

A pesar de la enorme popularidad de Palworld, una de las mayores críticas de sus detractores es la similitud que tiene el juego con Pokémon. Muchos dicen que los Amigos en Palworld recuerdan los diseños de varios Pokémon, y mucha gente sintió que había suficiente similitud como para preocuparse .

The Pokemon Company emitió un comunicado oficial el 25 de enero diciendo que estaban investigando cualquier uso no autorizado de su IP. Y eso parece ser suficiente para asustar a las agencias de talentos japonesas.

una imagen de palworld
Par de bolsillo

La enorme popularidad de Palworld no es un atractivo lo suficientemente fuerte como para que algunas agencias de talentos se arriesguen a «ofender» a Pokémon.

Según un informe de Tokyo Sports , las agencias de entretenimiento japonesas están preocupadas por «antagonizar» a la compañía Pokémon; un ejecutivo afirmó que su agencia «les dijo a nuestros talentos que no mencionaran a Palworld en las redes sociales o en público».

Continuaron explicando que tomaron la decisión por «consideración» hacia la compañía Pokémon y que «tuvo en cuenta futuras colaboraciones».

Las agencias de entretenimiento japonesas, o ‘jimusho’, son una parte importante de las agencias de entretenimiento de Japón. Si bien jimusho puede traducirse como “agencia de talentos”, el estilo de servicios de gestión que ofrecen estas agencias es muy diferente al de las agencias de talentos de los países occidentales. También ejercen mucho más control sobre lo que el talento contratado por ellos puede decir y hacer públicamente.

Si bien un jimusho hace todas las cosas habituales, encontrar audiciones de talentos y negociar contratos, también tiene mucho poder influyente sobre la industria del entretenimiento de Japón. En gran parte gracias a conexiones y cooperativas entre diferentes agencias y empresas externas. Especialmente en áreas como la colocación de productos y la promoción cruzada.

Imagen borrosa de varios miembros de Hololive Japan con el logotipo de la empresa en primer plano.
hololive

La producción hololive, con sede en Japón, es el mayor jimusho para los vtubers.

Con el streaming cada vez más popular en Japón, jimusho ha comenzado a incluir más streamers y vtubers entre sus listas de talentos. Una ofensiva contra la publicidad de Palworld por parte de las agencias podría significar menos oportunidades para que Pocketpair interactúe con ellos para promover el juego en su país. Hasta ahora, la comunidad de jugadores japonesa parece estar disfrutando de Palworld en general. Algunos vtubers japoneses populares incluso han estado compartiendo su juego con los fanáticos.

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