El presidente de Nintendo finalmente rompe el silencio sobre la “infracción” de Palworld en Pokémon

El presidente de Nintendo finalmente rompe el silencio sobre la “infracción” de Palworld en Pokémon

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, rompió su silencio sobre Palworld mientras el juego estilo Pokémon continúa dominando.

Palworld, el juego inspirado en Pokémon donde los monstruos tienen armas, se ha convertido en un éxito mundial y ha crecido hasta convertirse en el juego más vendido de Steam con la friolera de 500.000 jugadores simultáneos .

Sin embargo, el éxito del juego no ha estado exento de controversia , ya que muchos de sus adorables monstruos han sido comparados directamente con Pokémon similares, lo que ha generado acusaciones de que los desarrolladores copiaron su diseño.

Ahora, Nintendo ha respondido al drama durante una reciente sesión de preguntas y respuestas sobre ganancias luego de la sesión informativa de resultados financieros de la compañía.

Nintendo advierte que tomará las “medidas apropiadas” en medio de las preocupaciones de Palworld

Cuando se le preguntó directamente sobre Palworld, Shuntaro Furukawa advirtió que Nintendo no dudaría en proteger su propiedad intelectual.

«Tomaremos las medidas adecuadas contra aquellos que infrinjan nuestros derechos de propiedad intelectual», afirmó , hablando en términos generales.

Una captura de pantalla que muestra a Lifmunk en Palworld.
par de bolsillo

Palworld ha conquistado el mundo de los videojuegos.

La declaración de Furukawa refleja la de la propia The Pokemon Company , que respondió al exitoso lanzamiento de Palworld el 24 de enero, reiterando que no se otorgó ningún permiso para usar la propiedad intelectual y los activos de Pokémon.

«Tenemos la intención de investigar y tomar las medidas apropiadas para abordar cualquier acto que infrinja los derechos de propiedad intelectual relacionados con Pokémon», dijeron.

Hasta ahora, no parece que Nintendo haya tomado ninguna medida contra Palworld todavía, así que tendremos que ver si las dos compañías terminan necesitando llegar a un acuerdo en los tribunales.

De todos modos, por el momento, la mayor batalla financiera para el desarrollador Pocket Pair viene en forma de costos del servidor para su juego, algo en lo que la plataforma de transmisión Rumble quiere ayudar .

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