El jugador de Baldur’s Gate 3 explica cómo conseguir un golpe crítico en 11

El jugador de Baldur’s Gate 3 explica cómo conseguir un golpe crítico en 11

Un jugador de Baldur’s Gate 3 ha descubierto una manera de conseguir golpes críticos con tiradas de 11 o más, prácticamente garantizando la destrucción dondequiera que vayan.

Las configuraciones dominadas abundan en Baldur’s Gate 3 , y los jugadores han logrado crear algunos personajes épicos que causan cientos de puntos de daño en un turno , tienen toneladas de ataques o una clase de armadura que ni siquiera el Elder Brain podría alcanzar.

Sin embargo, un elemento que realmente puede diferenciarte del resto son tus golpes críticos. Te dan la oportunidad de causar daños devastadores sin necesidad de características específicas. Sin embargo, con la constitución adecuada, esos críticos aumentan y terminas convirtiéndose casi en un Dios. Así es como un jugador logró hacer justamente eso.

La construcción Epic Dark Urge significa que los jugadores pueden realizar críticos con tiradas de 11 o más.

Batalla de Baldur's Gate 3
Estudios de carrera

Al compartir su cruel creación en Reddit , un jugador de Baldur’s Gate 3 reveló cómo lograron obtener golpes críticos con tiradas de 11 o más.

Explicaron su constitución exacta: “Con Daddy’s Blessing en la pelea final más todo el equipo crítico que llevaba. Desglose completo para cualquier persona interesada: -2 Herencia sangrienta -1 Casco de Sarevok -1 Capa de asesino de sombras -1 Sed de sangre -1 Cuchillo del rey de la montaña subterránea -1 El tiro mortal -1 Campeón de combate -1 Elixir de crueldad”

En cuanto al resto de su personaje, el cartel compartió más detalles en los comentarios, revelando: “4 Assassin, 5 Gloomstalker, 3 Champion Fighter – Hazañas de alerta y francotirador. También el Amuleto de Parálisis del Cirujano, el Anillo Amor del Asesino, el Anillo Cáustico, los Guantes Icorosos. Mindflayer: sacrifica a los débiles, la suerte de los reinos lejanos. Compraba Flechas de Muchos Objetivos cada vez que las veía, envenenaba las flechas y luego aplicaba críticos/veneno y ácido a cada grupo de enemigos”.

Golpes críticos en 11 y superiores por u/Pepper_Thyme en BaldursGate3

Básicamente, utilizando las ventajas que obtienes como Dark Urge, algunas hazañas útiles y una armadura cuidadosamente seleccionada, el jugador puede destruir enemigos con facilidad.

Tan pronto como se reveló la idea, los fanáticos adoraron la creación, y cientos acudieron a los comentarios para mostrar su amor por la construcción: «Eso es asqueroso jajaja, me encanta».

Con una probabilidad de crítico de 11, un usuario reveló que «con Ventaja, debes hacer críticos como el 75% del tiempo», lo que demuestra cuán útil es realmente la configuración, si esa es la posición moral que deseas alcanzar durante tu próxima partida. .

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