Los jugadores de MW3 afirman que un problema importante empeora todas las armas de MW2

Los jugadores de MW3 afirman que un problema importante empeora todas las armas de MW2

El armamento de MW2 no se mantiene bien en comparación con el arsenal más pequeño de MW3, ya que los fanáticos continúan presionando para que se realicen cambios en el arsenal del año pasado.

De cara al MW3 , el gran impulso de marketing de Activision fue el sistema Carry Forward . Como su nombre lo indica, todo, desde cosméticos hasta armas del MW2 de 2022, se trasladaría a Modern Warfare 3.

Desde el punto de vista estético, es un gran sistema, ya que benefició enormemente a quienes invirtieron en los cosméticos de MW2. Por otro lado, mantener el equilibrio ha sido una pesadilla, ya que el armamento de MW2 ha sufrido enormemente debido a las diferencias en las opciones de diseño.

A pesar del sentimiento anterior, Sledgehammer Games ha trabajado para equilibrar los pases para el armamento de MW2 , aunque los fanáticos esperan que se avecinan cambios más significativos.

Los jugadores de MW3 esperan un mayor equilibrio en las armas de MW2

Una imagen de Ghost en Modern Warfare 3.
Juegos de mazo

En el reinicio de la serie Modern Warfare, Infinity Ward agregó capas adicionales de realismo al armamento del juego. Esto se trasladó al componente multijugador, ya que las armas sufrían un retroceso inmenso, tanto física como visualmente, sin importar cómo ensamblaras tu arma en el Armero.

Con MW3, Sledgehammer volvió a las «raíces» de CoD, abandonando las capas adicionales de realismo, como el retroceso y otras opciones de diseño que introdujo Infinity Ward. Ese cambio radical en la elección del diseño creó el problema que enfrentan los jugadores actualmente: el armamento de MW2 se siente «inferior» debido a las elecciones de diseño en comparación con el arsenal de MW3.

Muchos hilos han pedido a gritos un cambio, como este hilo que describe la absoluta decepción de no poder usar las armas de MW2 debido a lo «débiles que son».

Las armas MWII deberían estar a la par con las armas MWIII más temprano que tarde por u/Vexenium en ModernWarfareIII

El comentario principal del hilo resumió la situación perfectamente: “Por favor, SHG, reduzca el retroceso visual de las armas MWII. Se abrirían más posibilidades de fijación de estas armas”.

A lo largo de dos temporadas, las notas de equilibrio han estado plagadas de mejoras en el arsenal de MW2, y algunos de los comentarios lo reiteraron junto con sus sugerencias sobre lo que les funcionó.

«Intenta usar algunos accesorios MW3 que te gusten como el reflector Slate, el Bruen Heavy Support Grip y cualquier bozal que ayude a controlar el retroceso del arma y/o a la estabilidad del objetivo de disparo». Este jugador también afirmó que las armas aguantan bien en cuanto a TTK, a pesar del problema del retroceso visual.

Dado que el retroceso visual es una elección de diseño, puede ser una tarea difícil para Sledgehammer reelaborar completamente las armas de un título lanzado hace casi dos años. La temporada 2 introdujo cambios masivos en el funcionamiento de ADS y hipfire , por lo que existe potencial de cambio.

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