Jugadores de FFXIV frustrados por los tiempos de espera “ridículos” para el desbloqueo del nivel salvaje de Anabaseio

Jugadores de FFXIV frustrados por los tiempos de espera “ridículos” para el desbloqueo del nivel salvaje de Anabaseio

Los jugadores de Final Fantasy XIV han expresado su frustración por los «ridículos» tiempos de espera para desbloquear el nivel salvaje del reciente Anabaseios.

Final Fantasy XIV se está preparando para su próxima gran expansión. Con la historia de Endwalker casi terminada, el Guerrero de la Luz y sus amigos se están preparando para dirigirse a Dawntrail . Esto incluyó derrotar a Atenea en los pasillos de Pandemónium, que fue la historia de la incursión de Endwalker.

Esto también incluyó derrotarla en dificultad Salvaje, una verdadera hazaña que sólo los jugadores más competentes podrían lograr. Las incursiones salvajes y difíciles en FFXIV cuentan con estrictos controles de DPS, nuevas mecánicas y un equipo coordinado para completarlas con éxito. Además de esto, los jugadores tendrían que completar todas las peleas anteriores del nivel cada semana antes de desbloquear la siguiente.

Eso significa que la pelea final de cada nivel puede ser una tarea bastante agotadora para algunos, especialmente aquellos que no tienen estática o tienen menos experiencia. Es por eso que desbloquear el nivel de incursión es tan útil para los jugadores, ya que les permite intentar completar el contenido sin esfuerzo. El parche más nuevo ha hecho exactamente eso, pero los jugadores todavía encuentran frustrante toda esta experiencia.

Los jugadores de FFXIV expresan su frustración por el lento desbloqueo del nivel Savage

Los jugadores de FFXIV están frustrados porque los desarrolladores tardaron tanto en desbloquear el nivel salvaje de Anabaseios. El parche 6.57 de Final Fantasy XIV trajo dos mejoras importantes en la calidad de vida del juego. Anabaseios ahora estaba desbloqueado para todos los jugadores, lo que significa que no sería necesario completar las peleas anteriores cada semana.

A pesar de esto, los jugadores todavía no estaban satisfechos con la cantidad de tiempo que llevó desbloquear el nivel.*

“Ahí está, el nivel finalmente se desbloqueó y el límite del tomo se duplicó. Sólo pasaron 258 días (semana 37) desde la liberación salvaje”, tuiteó el conocido asaltante Eksu Plosion .

El nivel final de incursiones en FFXIV normalmente tarda algún tiempo en desbloquearse, pero Anabaseios fue particularmente malo, con Shadowbringers casi 10 semanas antes.

«Fueron 197 días / 28 semanas para el parche 5.4 de Shadowbringers > Parche 5.57», explicó Eksu .

Palas Atenea de FFXIV
Square Enix

Los jugadores han expresado su molestia por el desbloqueo tardío de Anabaseios.

Muchos jugadores esperan que los desarrolladores hayan tomado los comentarios constructivos de los jugadores y los implementen en el futuro, hablando de lo ridículos que son los largos tiempos de espera.

“Realmente espero que en el futuro reciban comentarios constructivos sobre lo ridículo que es esperar tanto tiempo por estas cosas. Esta fue la espera más larga hasta ahora y debería haberse desbloqueado a principios de 6.5 o durante 6.55 a más tardar”.

Con Dawntrail rebosante en el horizonte, habrá muchas más incursiones por venir, así que esperemos que Square Enix responda a las oraciones de los jugadores.

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