El desarrollador de WoW confirma los cambios de STV en Season of Discovery después de «problemas de rendimiento»

El desarrollador de WoW confirma los cambios de STV en Season of Discovery después de «problemas de rendimiento»

Como una de las actividades centrales de World of Warcraft : Season of Discovery, el evento Blood Moon PvP en STV tiene mucho en juego. Ahora, un desarrollador senior que trabaja en el juego ha confirmado que han implementado cambios para solucionar los problemas de rendimiento.

En la primera fase del juego, Vallefresno fue sede de un evento PvP, el primero de su tipo . Como contenido no instanciado, permitía a los jugadores librar guerras a gran escala contra la facción opuesta, con algunos enemigos NPC incluidos en buena medida.

La Fase Dos se lanzó el 8 de febrero, trayendo consigo un nuevo evento en STV conocido como The Blood Moon. Hay algunos cambios importantes, principalmente que se trata de un juego todos contra todos, en el que los jugadores pueden matar a miembros de sus propias facciones.

Lamentablemente, ha habido varios informes de problemas de rendimiento en la zona mientras el evento está activo. En respuesta, el equipo de desarrollo confirmó que se han implementado cambios que deberían abordar de alguna manera los problemas más urgentes.

El evento Season of Discovery STV Blood Moon recibe “ajustes” para mejorar el rendimiento

En una publicación en Twitter/X , el productor senior de juegos Josh Greenfield confirmó que el equipo de desarrollo había realizado «ajustes» diseñados para abordar los problemas de rendimiento en STV.

A diferencia de muchos problemas reportados en Classic WoW , la causa raíz del problema no está clara para la comunidad en general. Dicho esto, Greenfield ha pedido comentarios a los participantes en el evento sobre si notan una mejora en el rendimiento en el futuro.

Los jugadores del juego también han expresado quejas sobre el PvP en Season of Discovery en general. El mayor poder que se ofrece a los jugadores ha provocado algunos encuentros muy breves con jugadores enemigos, y algunos sienten que no está particularmente en consonancia con el espíritu de Classic WoW.

Con mucho tiempo antes de que comience la tercera fase del juego, el evento STV PvP seguirá siendo la actividad principal. Más allá de eso, se sabe poco sobre lo que el equipo de desarrollo ha planeado para el futuro.

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