Aventurina en Honkai Star Rail: habilidades, Eidolons, filtraciones y más

Aventurina en Honkai Star Rail: habilidades, Eidolons, filtraciones y más

Uno de los personajes más nuevos de Honkai Star Rail es Aventurine, una unidad imaginaria de 5 estrellas que se destaca protegiendo a su equipo en combate. Esto es lo que sabemos sobre Aventure hasta ahora, incluidas sus habilidades y Eidolons.

Hay una enorme lista de personajes únicos que los jugadores pueden usar en Honkai Star Rail . Desde luchadores de 5 estrellas raros, gratuitos hasta exclusivos de banner , todos tienen habilidades y personalidades distintas que los distinguen en el juego . Sin embargo, para derrotar a los enemigos más duros en Honkai Star Rail, querrás tener una unidad de apoyo fuerte en tu equipo.

Aventurine podría ser una adición de apoyo perfecta a las composiciones de tu equipo cuando finalmente sea liberado en el juego, ya que puede proteger a su equipo de ataques que amenazan su vida. Si bien aún no se ha revelado información oficial sobre él, eso no ha impedido que los filtradores de la comunidad revelen algunos detalles importantes.

Entonces, aquí está todo lo que sabemos sobre Aventurine hasta ahora, incluidas sus habilidades, habilidades y Eidolons.

¿Existe una fecha de lanzamiento de Aventurine en Honkai Star Rail?

No, HoYoverse aún no ha revelado ningún detalle sobre la fecha de lanzamiento de Aventurine . Sin embargo, se espera que llegue con la actualización de la versión 2.1.

¿Quién es Aventurina en Honkai Star Rail?

Modelo de aventurina de u/According-Reach-6175 en HonkaiStarRail_leaks

Aventurine es un personaje imaginario de 5 estrellas que es miembro del Camino de la Preservación. Como compañero de trabajo de Topaz, es empleado del Departamento de Inversiones Estratégicas de Interastral Peace Corporation en Honkai Star Rail.

Habilidades de aventurina en Honkai Star Rail

El filtrador de Honkai Star Rail, CTheng, ha revelado las habilidades y destrezas de Aventurine, dándoles a los Trailblazers un adelanto de su equipo. Como siempre, los detalles a continuación podrían cambiar antes de la fecha de lanzamiento oficial de Aventurine, por lo que nos aseguraremos de actualizar esta sección tan pronto como se revelen más detalles.

ATK básico: apuesta intuitiva

Causa DAÑO imaginario equivalente al 50% de la DEF de Aventurine a un solo enemigo.

Habilidad – Piedra angular Deluxe

Proporciona un escudo de apuesta fortificada que bloquea el daño equivalente al 16,0 % de la DEF de Aventurine más 80 puntos a todos los aliados durante 3 turnos. Cuando Aventurine vuelva a usar la misma habilidad, aumentará el efecto de Escudo en la misma cantidad. Al ganar Apuesta Fortificada repetidamente, el efecto Escudo se acumula hasta el 32% de la DEF actual de Aventurine más 160 puntos.

Ultimate – Señor de la Ruleta

Lord of Roulette Obtiene de 1 a 7 apuestas ciegas al azar, luego aumenta el DAÑO CRIT recibido por un solo enemigo objetivo en un 9.0 % durante 3 turnos y causa DAÑO imaginario equivalente al 162 % de la DEF de Aventurine.

Talento: miras apuntadas hacia la derecha

El efecto RES de los aliados que poseen una apuesta fortificada aumenta en un 25 % y, después de ser atacados, Aventurine obtendrá 1 apuesta ciega. La aventurina puede resistir las desventajas de control de multitudes cuando posee una apuesta fortificada.

Este efecto se puede activar una vez cada 2 turnos y obtener una apuesta ciega adicional después de ser atacado. Cuando el número de apuestas ciegas llega a 7, Aventurine consume 7 energías para realizar 7 ataques de seguimiento. Cada golpe causará DAÑO imaginario equivalente al 12,5% de la DEF de Aventurine a un enemigo aleatorio. El número máximo de apuestas ciegas es 10.

Técnica: el rojo o el negro

Después de usar la técnica, se otorgará 1 de los siguientes efectos y solo se conservará el último efecto: Existe la posibilidad de que la DEF aumente en un 36 %. Existe una alta probabilidad de que el DEF aumente en un 24%. Existe una pequeña posibilidad de que la DEF aumente en un 60%. Después de entrar en la siguiente batalla, Aventurine aumenta la DEF en la cantidad correspondiente y dura 2 turnos.

Rastros

  • Apalancamiento: si el DEF de Aventurine es superior a 1600, entonces su propia tasa CRIT aumenta en un 2% por cada 100 DEF que exceda ese valor, hasta un aumento del 40%.
  • Mano caliente: al comienzo de la batalla, proporciona un escudo de apuesta fortificado a todo el equipo. El efecto del Escudo equivale al 80% del proporcionado por la Habilidad y dura 3 turnos.
  • ¡Bingo!: Después de que un aliado que posee una apuesta fortificada lance un ataque de seguimiento, Aventurine ganará 1 apuesta ciega. Este efecto se puede activar como máximo una vez. Cuando comience el turno de Aventurina, se restablecerá el número de activadores de este efecto.
    • Después de que Aventurine lance un ataque de seguimiento desde su Talento, proporciona a todos los aliados un escudo de Apuesta Fortificada que bloquea el 7,2% de la DEF de Aventurine más 96, y proporciona un escudo de Apuesta Fortificada adicional a un aliado con el valor de escudo más bajo que bloquea DAÑO igual a 6% de la DEF de Aventurine más 80, con una duración de 3 turnos.

Eidolones de aventurina

Los detalles sobre los Eidolons de Aventurine también se filtraron temprano, mostrando cuán poderoso puede ser el tanque Imaginario de 5 estrellas si tienes la suerte de obtener varias copias de él.

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