Notas del parche 1.000.10 de Helldivers 2: correcciones del servidor, cambios en la misión de defensa y más

Notas del parche 1.000.10 de Helldivers 2: correcciones del servidor, cambios en la misión de defensa y más

Helldivers 2 recibirá un parche pequeño pero significativo, que sienta las bases para una mayor capacidad del servidor, hace que los servidores existentes funcionen mejor y cambia el tipo de misión de defensa más irritante del juego.

El lanzamiento de Helldivers 2 ha sido masivo. Quizás un poco demasiado grande según los jugadores atrapados en largas colas de inicio de sesión en el servidor. El juego ha estado cediendo bajo el peso de su propia popularidad , pero los desarrolladores están trabajando para abordar estos problemas.

El parche 1.000.10 no tiene demasiados cambios sobre el papel, pero los cambios que han realizado en este parche solucionan algunos de los mayores problemas de los jugadores en lo que respecta a la conexión, el emparejamiento multijugador y el tipo de misión de defensa «extraer civiles».

Aquí están las notas completas del parche 1.000.10 de Helldivers 2 , así como algunos problemas que los desarrolladores conocen y planean solucionar en un futuro próximo:

Notas completas del parche 1.000.10 de Helldivers 2:

Cambios que vienen en este parche

  • Se corrigió el fallo al replicar el impulso del muñeco de trapo.
  • Se corrigió el fallo al replicar destrucciones.
  • Se corrigió el fallo al mostrar las recompensas al final de la misión.
  • Se resolvió un problema de bloqueo del 100 % en el emparejamiento rápido en PC.
  • Dificultad de misión civil de extracción sintonizada.
    • (Nota: aún no está claro qué han cambiado realmente los desarrolladores sobre este tipo de misión, pero, considerando que son uno de los tipos de misión menos jugados debido a lo difícil que puede ser llevarlas a cabo, es seguro asumir que hicieron es más fácil en algunos aspectos.)
  • Se mejoró la forma en que manejamos la autenticación de la plataforma para evitar cosas como el problema de la pantalla negra al inicio.
  • Mejoras en nuestro cliente > comunicación backend para un mejor rendimiento backend.
  • Se implementó un mecanismo de reintento automático para la reproducción rápida.
  • Se agregó un mensaje de error de inicio de sesión adecuado para el error «10002038».

Además, el director ejecutivo del estudio de desarrollo de Helldivers 2, Arrowhead, afirmó que este parche sentó las bases para aumentar una vez más la carga de su servidor . Junto con las correcciones de comunicación de backend antes mencionadas, harán que más jugadores puedan conectarse al mismo tiempo.

Problemas que los desarrolladores de Helldivers 2 conocen

Hay una pequeña subsección debajo de las notas del parche que indica qué problemas están buscando los desarrolladores para parches en el futuro cercano. Aquí está la lista completa:

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