Los jugadores de Baldur’s Gate 3 creen que el Acto 3 debería haberse dividido en dos

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 creen que el Acto 3 debería haberse dividido en dos

Los jugadores de Baldur’s Gate 3 creen que el acto final del juego debería haberse dividido en dos secciones para dar cabida a todas las historias introducidas en los actos I y II.

Baldur’s Gate 3 se divide actualmente en tres actos. El Acto I implica el conflicto entre Goblin Camp y Druid Grove & Tieflings, el Acto II implica encontrar las Moonrise Towers y derrotar a Ketheric Thorm, mientras que el Acto III finalmente lleva al jugador a Baldur’s Gate, donde se enfrenta a los enemigos restantes.

No es ningún secreto que los jugadores no están satisfechos con el Acto III , que no está tan desarrollado como los demás. La Ciudad Alta de Baldur’s Gate 3 no se ve por ninguna parte, mientras que los conflictos acumulados a lo largo del juego se resuelven en breves batallas contra jefes, y los villanos apenas tienen tiempo de pantalla en comparación con sus predecesores.

El acto III de Baldur’s Gate 3 tiende a abrumar a los jugadores por su naturaleza abierta , ya que se les da una ciudad entera con numerosos marcadores de misiones que recorrer. Los jugadores creen que han encontrado una solución a este problema dividiendo el final del juego.

Baldur’s Gate 3 necesitaba un Acto 4

Un usuario en Baldur’s Gate 3 Reddit sugirió una forma de arreglar la última sección de Baldur’s Gate 3 dividiendo el Acto 3 en dos, creando un Acto 4 ambientado en la Ciudad Alta. Esto le daría a la historia la oportunidad de darles a los villanos un respiro y la oportunidad de incluir una parte importante de la ciudad que faltaba en el juego base.

Ojalá tuviera un Acto 4 en la ciudad alta por u/Kettrickenisabadass en BaldursGate3

“También me gustaría que tuviéramos un contenido en Upper City como cuarto acto”, escribió un usuario, “escuché que se suponía que Cazador tenía intrigas políticas allí. En su palacio podemos leer notas que le preocupaban la influencia de Keene y el Steel Watch de Gortash. Sería bueno ampliar esta línea”.

«Estoy bastante seguro de que esa era la intención, pero las limitaciones de tiempo ensuciaron a los personajes que mencionaste», dijo otro usuario, «Gortash estaba apoyando tener más peso para las historias de Karlach y Dark Urge de la misma manera que se suponía que Cazador tendría para Astarion». . Y ambos tendrían un ángulo político en sus tramas”.

«O podríamos haberlo tenido básicamente como está ahora», sugirió un usuario, «pero en el momento en que derrotas a Gortash u Orin, el otro se mueve hacia la ciudad alta y se convierte en una pelea de jefe más difícil, y encuentras algunos «Es un tipo de pista que dejaron cuando ingresas a su primera área de lucha, ahora abandonada, además de un camino secreto o un elemento clave que te permite ingresar a la ciudad alta».

Se especula que Baldur’s Gate 3 recibirá algún tipo de Edición Definitiva en el futuro, una que desarrollará su segunda mitad junto con contenido adicional para incentivar otra partida, como más razas y clases jugables .

Si Baldur’s Gate 3 continúa recibiendo contenido, entonces es la ciudad titular la que más lo necesita, ya que es la parte del juego con la que más luchan los fanáticos, tanto en términos de su enfoque como de cómo culmina historias de larga duración.

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