Los jugadores de Helldivers 2 quieren cambios en las estadísticas para promover el juego correcto: “Las muertes no importan”

Los jugadores de Helldivers 2 quieren cambios en las estadísticas para promover el juego correcto: “Las muertes no importan”

Helldivers 2 es un juego que implica muchas matanzas, pero la eficiencia también es muy importante. Por lo tanto, los jugadores de la comunidad quieren cambios en las estadísticas para que la atención se centre más en los objetivos.

Helldivers 2 es un juego que se centra en el combate con énfasis en las armas, las estratagemas y tu capacidad para liberar planetas. Sin embargo, los jugadores sienten que hay un gran enfoque en las muertes cuando se trata de estadísticas y eso es algo que debe cambiar.

En cambio, debería centrarse más en los objetivos manejados durante las misiones. Esto animará a los jugadores a centrarse más en los objetivos que en ser demasiado agresivos a la hora de conseguir muertes que conduzcan al fracaso de la misión. Estos objetivos podrían incluir la cantidad de titanes biliares derrotados, cargadores derribados, recursos reunidos y otros.

La discusión sobre el tema fue iniciada por un usuario de Reddit que afirmó: «Las muertes no importan siempre que puedas completar los objetivos». Continuaron: “Los objetivos importan. Las muestras importan. Otros coleccionables importan. Evitar asuntos agresivos innecesarios. Pero si juzgas a la gente por cuántas muertes están acumulando, entonces estás juzgando por una métrica inútil que hace que tu opinión sobre dicha métrica sea inútil”.

Opinión impopular: las muertes no importan siempre que puedas completar los objetivos. por u/lmrbadgerl en Helldivers

Dijeron además: “Somos nosotros contra los robots/insectos/Joel y lo que venga después. No el uno al otro”. Otros jugadores se unieron a la conversación ya que muchos de ellos tenían ideas similares. Uno de esos usuarios mencionó: «Realmente deseo que las estadísticas del final de la misión sigan los objetivos completados y los enemigos pesados ​​derrotados».

Otro usuario intervino: “Amén. Ayer salvé una vez más al equipo de 8 y 9 en servicio de Spear. En una partida derribé 10 cargadores y 4 titanes biliares. Pero eso no se menciona en la sesión informativa”. Un jugador también declaró: “El recuento de muertes generales es una estadística inútil de seguir…. pero yo diría que reemplazar eso con ELITES asesinados sería bueno”.

Finalmente, uno de los jugadores sugirió: «De acuerdo, utilizo el rover con bastante frecuencia para reducir las hordas y mi recuento de muertes suele ser el más alto debido a eso, pero no veo eso como un logro real o una razón para pensar que mi Los compañeros de equipo no estaban haciendo su parte”. Finalmente, uno de los usuarios mencionó: «Me gustaría buscar «investigación recopilada» e «Investigación devuelta» como dos estadísticas separadas».

Por tanto, parece que los jugadores que se preocupan por los objetivos y se centran en los aspectos que hacen que la misión sea un éxito quieren más reconocimiento. Conseguir muertes es importante, pero lo que importa es cuántas de esas muertes se centran en los objetivos clave y los jugadores sienten que es algo que debe agregarse a las estadísticas.

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