Los desarrolladores de Helldivers 2 dicen que apagar el fuego amigo arruinaría el juego

Los desarrolladores de Helldivers 2 dicen que apagar el fuego amigo arruinaría el juego

El desarrollador de Helldivers 2 ha dicho que el fuego amigo «nunca cambiará», negándose a desactivarlo y afirmando que si alguna vez lo hicieran, también tendrían que desactivar el daño contra los enemigos.

Una de las mecánicas más divertidas, o quizás más frustrantes, de Helldivers 2 es su fuego amigo, dependiendo de qué lado caigas. Convertirse en un tema de conversación en la comunidad, disparar accidental o “accidentalmente” a tus aliados lleva a algunos momentos divertidos pero también a muchos molestos .

El director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, recurrió a Twitter para abordar las preocupaciones de los jugadores sobre la falta de controles de fuego amigo y dijo que la mecánica nunca se desactivará.

Respondiendo a un jugador que le suplicaba que nunca lo apagaran, dijo sobre el fuego amigo de Helldivers 2: “Oh, sí. Esto nunca cambiará”.

De hecho, Pilestedt afirma que “si desactivamos el fuego amigo, también tendríamos que desactivar el daño de bala contra los enemigos. Es la ley.»

Esto es sólo parte de la apuesta de Pilestedt, ya que ha insistido en que el fuego amigo del juego es el elemento «más importante» del juego, ya que aumenta su credibilidad.

Anteriormente dijo en una entrevista con PlayStation Blog : “Las cosas deben ser consistentes en el mundo del juego y, por lo tanto, debemos tener fuego amigo. Si tus balas pueden matar enemigos y los enemigos pueden matarte a ti, entonces la lógica dicta que tus balas también deben poder matar a tus amigos”.

También se suma al humor negro del juego, dijo, ya que matar «accidentalmente» a tus aliados con una bomba de alfombra o dispararles detrás de la cabeza es parte de la diversión en Helldivers 2.

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