Los jugadores de Dragon’s Dogma 2 critican el sistema de engranajes «ingratificante»

Los jugadores de Dragon’s Dogma 2 critican el sistema de engranajes «ingratificante»

La comunidad de Dragon’s Dogma 2 está criticando el sistema de equipamiento del juego, alegando que estar en las tiendas hace que la exploración sea inútil.

A pesar de las críticas en gran medida positivas, Dragon’s Dogma 2 ha recibido una buena cantidad de críticas desde su lanzamiento, incluido el hecho de que la mayoría del mejor equipo del juego está disponible a través de comerciantes en varias ciudades.

La comunidad no está contenta con el hecho de que el mejor equipo del juego no se pueda encontrar yendo a un lugar determinado o derrotando a un jefe determinado.

Debido a esto, para ellos, la exploración en Dragon’s Dogma 2 parece inútil y carente de sustancia real.

Una publicación en el subreddit del juego profundiza en cómo se puede comprar la mayor parte del mejor equipo en una tienda.

El cartel tampoco es vago en cuanto a cómo se sienten y dice: «No tengo idea de por qué entregaron todo el botín a los comerciantes, pero es la peor parte del juego».

El resto de la comunidad de Dragon’s Dogma 2 también está en el mismo barco, sintiendo que el sistema de botín es un gran obstáculo para explorar el mundo abierto.

Como explica un jugador: «Es muy ingrata que las mejores armas y armaduras solo tengan que comprarse y no se encuentren en el mundo ni los jefes las dejen caer».

Una persona incluso afirma que la forma en que funciona el botín es su «mayor queja» que tiene con el juego. Les encantaría ver a los desarrolladores tomar el equipo de las tiendas y distribuirlo por el mapa para mejorarlo.

Sin embargo, no todos están de acuerdo en que el bucle de juego de Dragon’s Dogma 2 no sea satisfactorio, ya que un usuario señala que el bucle de juego está diseñado con la compra de equipo en las ciudades:

“El puto objetivo es prepararte en las principales ciudades con el botín de tus exploraciones. No encontrar mágicamente el arma legendaria en el fondo de una cueva”.

Otro usuario cree que Dragon’s Dogma 2 intenta ser lo más realista posible y explica: “En el sentido de que, ¿quién en el mundo fabrica la armadura? Las tiendas de armaduras… No creo que ningún ‘botín’ encontrado en una cueva sea mejor que el que podrías comprar en la ciudad.

Si eso lo convierte en un buen diseño de juego o no es la pregunta que los fanáticos están tratando de responder, y algunos se inclinan a que ese no sea el caso.

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