Las mejores combinaciones de armas para probar en New World Aeternum

Las mejores combinaciones de armas para probar en New World Aeternum

Información importante

  • La combinación de arco y hacha es muy móvil y provoca un daño poderoso, lo que la hace ideal para jugadores independientes.
  • El bastón de fuego y el estoque están diseñados para causar daño a lo largo del tiempo (DOT), lo que proporciona un daño persistente confiable.
  • La Gran Espada combinada con una Espada y un Escudo es adecuada para quienes provocan mucho daño y pueden alternar entre golpes agresivos y maniobras defensivas.

Al comienzo de su aventura en New World: Aeternum , los jugadores reciben una combinación de armas; sin embargo, experimentar con diferentes combinaciones a medida que avanza el juego puede resultar gratificante. Si bien una determinada combinación de armas puede funcionar bien en la fase inicial, los jugadores a menudo descubren que sus verdaderas capacidades residen en otras opciones.

Esto es particularmente evidente cuando los jugadores participan en combates JcJ o cooperan con aliados en incursiones. Las siguientes recomendaciones destacan algunas combinaciones de armas efectivas adecuadas para todos los estilos de juego. Ya sea que los jugadores prefieran aventurarse solos o experimentar con varias configuraciones, estas combinaciones brindan nuevas y emocionantes vías para explorar.

1 arco y hacha

Para agilidad y daño de salida

Ninguno
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Ninguno
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  • Habilidades principales del arco: Disparo penetrante, Disparo evasivo, Disparo venenoso
  • Habilidades principales del hacha: Berserk, Torrente furioso, Lanzamiento desgarrador

La combinación de armas arco y hacha en New World: Aeternum es excelente para los jugadores que priorizan los movimientos rápidos y los ataques agresivos. El arco es particularmente preferido por aquellos que disfrutan del combate a distancia, especialmente para jugar en solitario. Cuenta con un alcance impresionante, un daño sustancial con tiempos de recarga rápidos y capacidades de área de efecto notables. Cuando se combina con el hacha, los jugadores ganan competencia tanto en combate de largo alcance como en combate cuerpo a cuerpo.

El hacha ofrece golpes frenéticos y de alto impacto a corta distancia, al tiempo que permite lanzamientos rápidos a media distancia. Al incorporar esta arma, a menudo subestimada, junto con el querido arco, los jugadores crean un dúo formidable tanto para enfrentamientos JcJ como para encuentros JcE.

Ambas armas son fáciles de usar y poseen habilidades poderosas para invertir en puntos de atributo. El hacha mejora el daño del jugador y la velocidad de ataque a través de sus habilidades Berserker y Lanzamiento. Mientras tanto, el arco aprovecha el daño de área a través de su vía de hostigador y ofrece mejoras rápidas e impactantes en el árbol de habilidades del cazador.

2. Bastón de fuego y estoque

Para daños continuos

Ninguno
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  • Habilidades principales del bastón de fuego: Bola de fuego, Lanzallamas, Columna de fuego
  • Habilidades principales del estoque: Ráfaga, Florecer y Rematar, Tondo

El bastón de fuego combinado con el estoque comparten un énfasis similar en el combate de ritmo rápido y el daño que causan. Este dúo se destaca por causar daño en el tiempo (DOT) en lugar de daño de área pura. Aunque los jugadores pueden encontrarse con un alcance ligeramente menor en comparación con el uso de un arco, el daño normal que producen sus habilidades compensa esta reducción.

Cuando los enemigos cierran la brecha, el estoque cobra protagonismo. Mientras los enemigos soportan los efectos abrasadores del bastón de fuego, el efecto de sangrado del estoque añade más daño en el tiempo al enemigo, lo que proporciona una combinación de mejora constante del daño, junto con tiempos de reutilización reducidos para recargas rápidas de la habilidad.

El bastón de fuego tiene los árboles de mago de fuego y piromante, lo que da acceso a ataques mágicos que requieren maná. Las habilidades tienen como objetivo mantener a raya a los enemigos, lo que garantiza que estén sustancialmente debilitados cuando lleguen al jugador. Complementada por las habilidades de sangre del estoque que aumentan el daño infligido, esta combinación es potente, ya que los jugadores también pueden mitigar cualquier posible efecto de tambaleo.

3 espadas grandes y espada y escudo

Para atacantes fuertes

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  • Principales habilidades de espada larga: Acometida implacable, Embestida, Corte hacia el cielo
  • Principales habilidades de espada y escudo: Agitación, Espada giratoria, Golpe con escudo

La Espada magna permite a los jugadores infligir un daño significativo, aunque a costa de un mayor daño recibido. Esta dinámica la convierte en una combinación ideal con opciones defensivas como la Espada y el Escudo, lo que brinda a los jugadores la oportunidad de lanzar golpes poderosos y, al mismo tiempo, tener capacidades de protección a su disposición.

Esta combinación de armas a dos manos enfatiza los ataques contundentes, lo que hace que los jugadores sean algo más lentos pero aumenta el daño potencial. Aunque las habilidades de espada grande pueden obstaculizar la velocidad, el complemento de espada y escudo permite golpes más rápidos, bloqueos defensivos y evitar el tambaleo de los adversarios. Dominar esta combinación puede requerir práctica, pero los jugadores expertos pueden ejercer un gran poder.

El árbol de habilidades Embestida de la Espada Magna es particularmente favorable para los jugadores que buscan maximizar el daño. Mejora el daño infligido y, al mismo tiempo, aumenta el daño recibido. Esta compensación se vuelve ventajosa, ya que los golpes fuertes ejecutados estratégicamente con la Espada Magna pueden dejar vulnerable incluso al enemigo más duro. Los árboles de Espada y Escudo, Maestro de la Espada y Defensor, amplifican la determinación y anulan los efectos de tambaleo, lo que mantiene a los jugadores ágiles y listos para contraatacar.

4 Mosquete y estoque

Para ataques a distancia y trampas

Ninguno
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  • Habilidades principales del estoque: Ráfaga, Florecer y Rematar, Tondo
  • Principales habilidades del mosquete: poder de detención, trampas, bomba adhesiva

La sinergia del mosquete y la espada ropera permite a los jugadores infligir un gran daño a distancia. El mosquete es un arma de largo alcance excepcional, que recompensa la precisión y los impactos críticos. Si bien la precisión juega un papel crucial, las habilidades del mosquete también son compatibles con los enfrentamientos a media distancia y a corta distancia. Junto con la espada ropera de rápido impacto, esto crea una poderosa combinación de armamento.

Los jugadores que empleen esta configuración deben concentrarse en asestar golpes precisos a larga distancia antes de entrar en combate cuerpo a cuerpo. Con las trampas del mosquete, los oponentes pueden verse ralentizados, lo que les da a los jugadores momentos preciosos para cambiar al estoque y realizar ataques rápidos a corta distancia. Las habilidades excepcionales del estoque incorporan potentes efectos de daño en el tiempo, especialmente útiles cuando se enfrenta a múltiples adversarios.

Los jugadores deben hacer hincapié en el árbol de habilidades Trampero del Mosquete. Al dominar este aspecto, se activa la bonificación de Combo Letal, que inflige daño adicional a los enemigos que se han visto obstaculizados por las desventajas del Mosquete. Mientras los jugadores desplieguen constantemente Trampas y Bombas Adhesivas, los oponentes se encontrarán retrasados ​​y tendrán dificultades para contraatacar, lo que permitirá que los rápidos golpes del Estoque los acaben.

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