Notas del parche 9.08 de Valorant: mejoras para Yoru y Gekko, nueva falla en el mapa TDM, actualizaciones del mapa Sunset y más

Notas del parche 9.08 de Valorant: mejoras para Yoru y Gekko, nueva falla en el mapa TDM, actualizaciones del mapa Sunset y más

Este artículo explorará todos los detalles mencionados anteriormente, incluida la recientemente introducida Arena Team Deathmatch conocida como Glitch.

Notas completas del parche 9.08 de Valorant : cambios que llegarán el 22 de octubre de 2024

A continuación, encontrarás una lista completa de todas las modificaciones incluidas en las notas del parche Valorant 9.08 publicadas el 22 de octubre de 2024:

Modificaciones de los agentes en la actualización 9.08 de Valorant

Gekko

Perspectivas del desarrollador:

Desde la última mejora de las habilidades de Gekko en el parche 7.12, hemos observado que su principal método de juego (utilizar y recuperar a sus aliados) tiene pocos inconvenientes. Los ajustes realizados a sus glóbulos obligarán a Gekko a recuperarlos más rápidamente, al mismo tiempo que les brindarán a sus competidores oportunidades de contrarrestarlo si actúa sin precaución.

Gekko en Valorant con sus amigos (Imagen vía Riot Games)
Gekko en Valorant con sus amigos (Imagen vía Riot Games)

Dizzy y Wingman recibirán mejoras para aumentar su fiabilidad, lo que minimizará las situaciones en las que los jugadores los vean apuntando y debilitando a un enemigo, solo para descubrir que el oponente no se ve afectado. Estos ajustes tienen como objetivo solucionar las inconsistencias en lugar de aumentar directamente el poder de Gekko.

Si bien Dizzy se desempeña bien en términos de contraataque, creemos que mantiene posiciones y ángulos durante períodos excesivamente largos. Además, con la participación significativa de Gekko al colocar y desactivar el Spike usando Wingman , Thrash se está volviendo disponible con demasiada frecuencia para su efectividad.

Nuestro objetivo con estas actualizaciones no es cambiar drásticamente el rol general de Gekko dentro del juego, sino posicionarlo para un juego más sustentable a largo plazo.

Glóbulos

  • La esperanza de vida mundial disminuyó de 20 segundos a 15 segundos.
  • La duración de recuperación aumentó de 1 segundo a 1,5 segundos.

Mareado

  • La duración activa posterior al lanzamiento se redujo de 1,5 segundos a 1 segundo.
  • Se han mejorado las mecánicas de orientación de Dizzy para lograr una mayor confiabilidad.
  • El destello de sustancia viscosa de Dizzy ahora afecta el minimapa de los enemigos afectados.

Compañero de ala

  • Se amplió el ángulo del área conmocionada de 45 grados a 65 grados.
  • Se presentan imágenes únicas cuando Wingman se transforma en un glóbulo después de plantar el Spike.

Movimiento de piernas

  • Los puntos de habilidad máxima aumentaron de 7 a 8.

Yoru

Yoru, un duelista en Valorant (imagen vía Riot Games)
Yoru, un duelista en Valorant (imagen vía Riot Games)

Perspectivas del desarrollador:

Algunas habilidades no lograron aplicar efectos visuales en el clon de Yoru Fakeout , lo que hizo que fuera demasiado evidente distinguir entre el clon y el Yoru real. Estamos revisando cuidadosamente las habilidades del juego para asegurarnos de que interactúen con Yoru Fakeout de manera adecuada.

  • Las habilidades ciegas, como Dizzy de Gekko y Arc Rose de Vyse , ahora afectan al clon Fakeout de Yoru como si fuera un agente real.
  • Al cegar al clon Fakeout de Yoru , Vyse activará sus líneas de celebración de «Ceguera exitosa».
  • La habilidad Robo neuronal de Cypher ahora revelará el clon Fakeout de Yoru .
  • La intromisión de Clove mostrará el efecto de descomposición en el clon Fakeout de Yoru .

Skye y Jett

  • El Trailblazer de Skye y el Tailwind de Jett ya no se detendrán en la ventana de Ascenso; continuarán sin interrupciones.

Cambios cosméticos en las notas del parche 9.08 de Valorant

  • Hemos perfeccionado varias retículas de mira para mejorar la claridad y reducir las distracciones. Los aspectos actualizados incluyen: operador de Araxys, operador de Valiant Hero, operador de Reaver y mariscal gótico . ¡Un agradecimiento especial a Derke por los comentarios constructivos!

Actualizaciones de mapas en las notas del parche 9.08 de Valorant

Nuevo error en el mapa TDM de Valorant (imagen de Riot Games)
Nuevo error en el mapa TDM de Valorant (imagen de Riot Games)

Presentamos el último mapa de combate a muerte por equipos de Valorant: Glitch

  • Se trata de una arena 5v5 que presenta un entorno de doble temática. Es la quinta incorporación a la rotación de mapas de TDM y se desarrolla en una arena Maxbot con «fallas».
  • Los jugadores pueden acceder a Glitch a través de la cola del modo de juego Team Deathmatch.

Cambios en el mapa

  • Pearl y Split han regresado a la cola Competitiva.
  • Icebox y Lotus han sido eliminados de la cola competitiva.

Actualizaciones de la puesta del sol

Perspectivas del desarrollador:

Estamos renovando el Sitio B de Sunset para mejorar su capacidad de defensa durante las situaciones posteriores a la plantación y para proporcionar estrategias adicionales para el juego en el sitio. El cuadro pivote del Sitio B principal anterior agregó una presión excesiva durante los escenarios posteriores a la plantación, por lo que hemos simplificado la cobertura en esa área. El Sitio B principal seguirá siendo jugable después de la plantación, pero debería ser más fácil de manejar para quienes quieran retomar el control. Además, se ha eliminado un viaje específico de Cypher con estas modificaciones.

B Principal

Antes

B Main Antes de los cambios (Imagen vía Riot Games)
B Main Antes de los cambios (Imagen vía Riot Games)

Después

B Main Después de los cambios (Imagen vía Riot Games)
B Main Después de los cambios (Imagen vía Riot Games)

B Exterior principal

Antes

B Exterior principal antes de los cambios (Imagen vía Riot Games)
B Exterior principal antes de los cambios (Imagen vía Riot Games)

Después

B Exterior principal después de los cambios (imagen vía Riot Games)
B Exterior principal después de los cambios (imagen vía Riot Games)

Sitio B

Antes

Sitio B antes de los cambios (imagen vía Riot Games)
Sitio B antes de los cambios (imagen vía Riot Games)

Después

Sitio B después de los cambios (imagen vía Riot Games)
Sitio B después de los cambios (imagen vía Riot Games)

Sitio B Atrás

Antes

Sitio B Atrás Antes de los cambios (Imagen vía Riot Games)
Sitio B Atrás Antes de los cambios (Imagen vía Riot Games)

Después

Sitio B Volver después de los cambios (imagen a través de Riot Games)
Sitio B Volver después de los cambios (imagen a través de Riot Games)

Boba B

Antes

B Boba antes de los cambios (Imagen vía Riot Games)
B Boba antes de los cambios (Imagen vía Riot Games)

Después

B Boba después de los cambios (imagen vía Riot Games)
B Boba después de los cambios (imagen vía Riot Games)

Patio central

Antes

Patio central antes de los cambios (imagen vía Riot Games)
Patio central antes de los cambios (imagen vía Riot Games)

Después

Patio central después de los cambios (imagen vía Riot Games)
Patio central después de los cambios (imagen vía Riot Games)

Además de estos cambios significativos en Sunset, también hay múltiples correcciones de errores en las notas del parche 9.08 de Valorant.

Corrección de errores en las notas del parche 9.08 de Valorant

Mapas

Abismo

  • El Spike ahora aparecerá correctamente en B Danger si se cae del mapa.

Notas del parche 9.08 de Valorant para PC y consolas

Aunque la versión de consola no recibió actualizaciones específicas en este parche, los jugadores de PC pueden esperar cambios significativos en el modo Premier. A continuación, se muestran las modificaciones notables incluidas en las notas del parche 9.08 de Valorant para PC:

Actualizaciones principales en las notas del parche 9.08 de Valorant

¡Bienvenidos al escenario E9A3!

Al final de esta etapa, los 16 equipos líderes en la categoría Invitación conservarán su estatus. Todos los demás equipos de la categoría Invitación se enfrentarán a un descenso al comienzo de la siguiente etapa. Estas reglas se pueden encontrar en la pestaña Clasificación.

  • Los equipos que hayan descendido volverán a la zona desde la que fueron promovidos inicialmente. Para la siguiente etapa, los propietarios de equipos pueden modificar su zona en el menú desplegable Configuración del equipo antes de sus partidos.
  • Si no se puede asignar un equipo a una zona al comienzo de la siguiente etapa, se le pedirá al propietario del equipo que elija una.
  • Las divisiones que no sean Invite no sufrirán descenso; los equipos continuarán siendo promovidos o ubicados en divisiones como de costumbre al inicio de la siguiente etapa.

Actualizaciones de elegibilidad de los contendientes

  • Con cinco jugadores elegibles para Contender en tu lista, tienes asegurado un lugar en la División Contender.
  • La elegibilidad de los contendientes para 2024 concluye al final de la Etapa E9A3.
  • Participa en un partido semanal o de playoffs dentro de la división Contender o Invite.
  • Consigue el nivel Inmortal 3 o un rango máximo superior en Competitivo.
  • Compite en un partido de playoffs en Elite 5.

La elegibilidad de los contendientes para 2025 expirará al final de la etapa final en 2025.

Corrección de errores

  • Se ha resuelto un problema que provocaba que se mostrara un escudo de competidor después de participar en un partido de práctica con un equipo nuevo, a pesar de no ganar ningún punto.

Aquí se resume todo lo que necesitas saber sobre las notas del parche 9.08 de Valorant.

Fuente

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